Todo sobre las GeForce RTX Serie 50 de NVIDIA: fecha, precio y especificaciones de las RTX 5090, 5080, 5070 y 5070 Ti

Todo sobre las GeForce RTX Serie 50 de NVIDIA: fecha, precio y especificaciones de las RTX 5090, 5080, 5070 y 5070 Ti

La compañía de Jensen Huang presenta sus modelos más potentes hasta la fecha durante el CES 2025

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Blackwell Geforce Rtx 50 Series Nvidia

Nos encontramos en los primeros días del año, lo que se traduce en que la celebración del CES 2025 supone la llegada de jugosas novedades para el mercado de PC. NVIDIA ha presentado las GPU GeForce RTX Serie 50, su nueva generación de tarjetas gráficas para portátiles y ordenadores de sobremesa.

Basadas en la arquitectura Blackwell de la compañía de Jensen Huang, los componentes están impulsados por núcleos Tensor de quinta generación y núcleos RT de cuarta. Uno de los aspectos clave de estos modelos es la mejora en cuanto a renderizado de imágenes con el uso de IA, así como en los aspectos vinculados a  tecnologías de humanos digitales, geometría e iluminación.

Se han presentado en total cuatro modelos, contando las RTX 5090, 5080, 5070 y 5070 Ti. La más potente de todas, la GeForce RTX 5090, es capaz de realizar más de 3,352 billones de operaciones de IA por segundo y, según las estimaciones de NVIDIA, hablamos de una gráfica que duplica las capacidades de la RTX 4090.

Con todo, vamos a desgranar los aspectos más importantes de las GPU, tales como su precio, características y fechas de lanzamiento.


RTX 5070

RTX 5070 Ti

RTX 5080

RTX 5090

Núcleos Tensor (IA)

988 AI TOPS

1.406 AI TOPS

1.801 AI TOPS

3.352 AI TOPS

Núcleos CUDA

6.144

8.960

10.752

21.760

Núcleos de trazado de rayos

94 TFLOPS

133 TFLOPS

171 TFLOPS

318 TFLOPS

Frecuencia de reloj normal

2,16 GHz

2,30 GHz

2,30 GHz

2,01 GHz

Frecuencia de reloj acelerada

2,51 GHz

2,45 GHz

2,62 GHz

2,41 GHz

Memoria VRAM

12 GB GDDR7

16 GB GDDR7

16 GB GDDR7

24 GB GDDR7

Ancho de interfaz de memoria

192 bits

256 bits

256 bits

512 bits

Ancho de banda de memoria

672 GB/seg

896 GB/seg

960 GB/seg

1.792 GB/seg

potencia

250 W

300 W

360 W

575 W

precio (a partir de)

654 euros

889 euros

1.190 euros

2.369 euros

fecha de lanzamiento

Febrero

Febrero

30 de enero

30 de enero

Dejando a un lado que las RTX 5070 y 5070 Ti todavía tienen que especificar el día exacto en el que podremos adquirirlas, lo cierto es que las Founders Editions estarán disponibles a través de la propia NVIDIA y minoristas. La 5070 Ti no contará con dicho modelo, aunque por lo demás estarán disponibles para proveedores como ASUS, Colorful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY y ZOTAC, todas ellas con overclocking.

Respecto a las diferencias de rendimiento directamente en los videojuegos, NVIDIA ha compartido gráficas comparativas con algunos de los títulos más punteros para que nos hagamos una idea.

RTX 50 NVIDIA

En la imagen anterior podemos apreciar en bruto cómo es el salto entre una RTX 5090 y una RTX 4090, prácticamente duplicando el rendimiento respecto a la anterior generación y siempre refiriéndonos a la gama más alta. Con todo, faltan por conocerse datos concretos en lo referente a FPS, ya que las configuraciones utilizadas son a resolución 4K.

El nuevo salto de DLSS 4

El DLSS 4 es una de las herramientas más útiles de las que disponen las GPU de NVIDIA y con la nueva configuración llega Multi Frame Generation. Se trata de un proceso que permite aumentar la tasa de fotogramas utilizando IA, lo que resulta en la generación de hasta tres fotogramas por cada fotograma renderizado. Su uso puede combinarse sin problemas con NVIDIA Reflex, sin perjuicio de que ninguno se vea afectado por el rendimiento del otro.

Por ahora, existen más de 75 juegos y aplicaciones que han confirmado su compatibilidad con el Multi Frame Generation de las GPUs GeForce RTX Serie 50. Indiana Jones y el Gran Círculo, Black Myth: Wukong, Marvel Rivals y otros tantos títulos se encuentran en la lista, pero lo mejor es que comprobéis con vuestros propios ojos las diferencias. Aquí debajo tenéis una comparativa durante una partida de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, junto a una tabla para comparar funciones entre las diferentes generaciones de gráficas.


GeForce RTX serie 50

GeForce RTX serie 40

GeForce RTX serie 30

GeForce RTX serie 20

Generación de fotogramas múltiples DLSS

No

No

No

Generación de fotogramas DLSS

No

No

Reconstrucción de rayos DLSS

Superresolución DLSS

Antialiasing de deep learning (DLAA)

Geforce Rtx 5090

Mejor respuesta gracias a Frame Warp

Reflex 2 no se queda mirando como DLSS 4 recibe mejoras, sino que también abraza la llegada de Frame Warp. Estamos hablando de una técnica que permite reducir la latencia durante las partidas y para ello actualiza un fotograma renderizado en función de la entrada más reciente del ratón justo antes de enviarlo a la pantalla. Como resultado, NVIDIA asegura que se obtiene una reducción de la latencia de hasta un 75%, lo que viene siendo ideal para videojuegos con sesiones online.

En el caso de The Finals, con Frame Warp desactivado la latencia se dispara por encima de los 60ms, mientras que con su activación se reduce hasta apenas 15 ms. Eso sí, todavía no se ha desvelado cuándo estará disponible.

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