Como hemos dicho antes, el segundo diario de desarrollo está centrado en el modelo de los personajes y la iluminación. Para ello nos muestran algunas escenas de habitaciones con chimeneas y lumbres para que veamos el buen resultado que tienen las sombras dinámicas. Además, también podemos ver mejoras muy notables en el movimiento de los personajes, los enemigos y en los reflejos del escenario.
Anteriormente, Capcom ya había publicado un primer diario de desarrollo, sólo que en esta ocasión se centraba en las animaciones y en la ambientación. Tal como podéis ver a continuación, toda la IA del escenario estará animada, de forma que podremos ver a nuestros enemigos rondando a nuestras espaldas incluso en otras habitaciones.
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