Muy pronto se cumplirá el primer aniversario de 'Overwatch' y toca hacer balance de logros y contenidos. Lo primero a tener en cuenta es Blizzard ha debutado en los FPS haciendo mucho ruido y ganándose el favor del público y el reconocimiento de la industria, pero ¿qué hay de los contenidos de post-lanzamiento?
En cuanto a eventos y actualizaciones también ha dado la talla: el mes pasado debutó Orisa, el tercer héroe añadido, y actualmente está en curso el evento PvE temporal Rebelión que añade un plus a los usuarios y su modo arcade ha tenido una estupenda acogida. Sin embargo, y a pesar de que todos los añadidos son gratuitos, ¿son suficientes dos nuevos mapas al año?
Una pregunta que se plantearon en los foros oficiales del juego y a la que ha respondido el propio director de 'Overwatch' Jeff Kaplan indicando que podemos esperar hasta tres nuevos mapas para este mismo año.
Ahora mismo estamos desarrollando 3 mapas "estándar" (Juego Rápido / Competitivo) y actualmente han superado la fase de testeo inicial. Aunque podría haber cambios, nuestra intención es que los 3 estén disponibles para todos los usuarios este año.
Gran parte del proceso de desarrollo del juego ocurre en la zona de testeos donde se intenta buscar una experiencia y se lleva a cabo la selección de contenidos que llegarán a la RPP de 'Overwatch'. Sin embargo, podemos esperar una segunda ración de mapas extra de cara al futuro.
Además tenemos en desarrollo otros 3 mapas "no estándar" (que no estarían disponibles en Rápido / Competitivo) junto con otros experimentos.
Espero que esto resuelva las dudas. Queremos jugar en estos mapas tanto como vosotros ¡así que trabajaremos lo más rápido posible!
El último mapa en ponerse a disposición de los usuarios llegó a principios de año con Oasis, un mapa de control ambientado en una versión futurista del Medio Oriente y que incluso penalizaba a los jugadores que se atreven a cruzar la carretera sin mirar a ambos lados.
Puede que el ritmo con el que salen estos contenidos no sea especialmente pronunciado, pero a fin de cuentas se trata de un proyecto que apunta a largo plazo. ¿Qué sorpresas tendrá preparadas Blizzard para el primer aniversario de Tracer y compañía?
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