Una de las apariciones estelares de Spider-Man: Un nuevo universo fue la de Spider-Man Noir. Esta versión de Peter Parker vive en una dimensión donde tan solo existen los colores blanco y negro, por lo que para él es una auténtica fantasía apreciar toda la gama cromática. Sus interacciones en la cinta fueron inolvidables y su estética tan detectivesca conquistaron por completo.
En Marvel's Spider-Man 2 podemos desbloquear su apariencia para poder balancearnos por Nueva York, aunque el escenario no cambia. Sin embargo, el usuario de Reddit ha toqueteado los ajustes de accesibilidad y ha conseguido recrear un filtro noir para poder jugar de esta forma.
Lo único que debéis hacer es acudir al menú de pausa, ir a la sección de Ajustes, luego Vídeo y ahí tendréis que cambiar los siguientes parámetros en la parte de abajo:
- Animación tradicional: sí.
- Efectos de cómic: sí.
- Sombreador de héroe: nada.
- Sombreador de aliados: nada.
- Sombreador de PNJ: blanco.
- Sombreador de enemigos: personalizado.
- Sombreador de enemigos básicos: blanco.
- Sombreador de enemigos a distancia: blanco.
- Sombreador de enemigos avanzados: negro.
- Sombreador de enemigos peligrosos: blanco.
- Sombreador de jefes: negro.
- Sombreador de elementos clave para la historia: nada.
- Sombreador de objeto interactivo en combate: nada.
- Sombreador de coleccionable: blanco.
- Fondo de contraste alto: sí.
- Sentido arácnido de contraste alto: nada.
- Esquiva perfecta con contraste alto: nada.
El resultado, tal y como veis, es francamente bueno y nos permite imaginar un videojuego basado en el peculiar personaje. El efecto cómic añade onomatopeyas en mitad de las peleas y la animación tradicional permite que el traje que llevemos puesto luzca a menos FPS. Evidentemente, estos ajustes valen tanto para Peter Parker como para Miles Morales, ya que no hay restricciones.
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