Diseño accesible de videojuegos. Conferencia en el Máster de Creación de Videojuegos de la UAB
CulturaNo hace mucho leíamos que Nintendo estaba pensando en incorporar un sistema de ayuda al jugón que actuase en tiempo real y que le facilitase las cosas. Está claro que un videojuego, por aquello de rentabilizar la inversión del desarrollo,...
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