Starfield escondió muchos detalles increíbles en su último video de 40 minutos: qué pasó en la Tierra, negocios y más

Starfield escondió muchos detalles increíbles en su último video de 40 minutos: qué pasó en la Tierra, negocios y más

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Los amantes de la exploración espacial llevan suspirando con Starfield desde el Starfield Direct del Summer Game Fest 2023. Tras el Xbox Games Showcase, vimos una presentación de 40 minutos con cinemáticas, gameplay y mucha información. Fue realmente interesante.

Sobra decir que los fans han analizado cada imagen de la presentación en busca de nueva información, referencias, secretos y aspectos todavía no revelados de Starfield. Se han encontrado muchos y a continuación os contamos los siete más destacados.

¿Qué le ha ocurrido a la Tierra en Starfield?

Los exploradores espaciales más avispados se habrán dado cuenta de que nuestro Sistema Solar aparece en la presentación de Starfield. El planeta Marte se presenta como una colonia minera muy próspera (me esperaba una potencia militar como en The Expanse), IO (luna de Júpiter) y una de las escenas de gameplay corresponde a la Luna. Y sí, también aparece la Tierra... pero no como la conocemos.

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Starfield se desarrolla en el año 2330. Los seres humanos se han dispersado por las estrellas formando colonias y diferentes pueblos. Bethesda ha confirmado que la historia nos llevará en un momento temprano a nuestro Sistema Solar y que no nos hagamos ilusiones con nuestro planeta, puesto que ha sido devastado por un desastre ecológico. No sabemos si el cambio climático, una guerra nuclear y sus consecuencias, un ataque masivo alienígena... La cuestión es que será una gran bola desértica.

Sabemos que fue una escapada masiva porque en el tráiler podemos escuchar un diálogo que dice: "pensábamos que éramos los únicos que abandonamos la tierra". Por otro lado, existe una sociedad de preservación de la tierra: cultura, flora y fauna, y más.

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La captura que vemos de la tierra parece mostrar el Arco Gateway o la Puerta hacia el Oeste en San Luis, Misuri (EEUU). Es un monumento de 200 metros de alto construido con acero inoxidable y hormigón armado. El arco está hueco y cuenta con un elevador y un mirador en la parte más alta. Muchos fans están convencidos de que se trata de la misma estructura y han teorizado que podremos explorarla.

Otra teoría señala que podría ser parte de un anillo de una gran nave colonia estrellada. Hemos visto algunos diseños similares en la serie The Expanse y un caso muy similar en otro videojuego de Bethesda: Fallout 76. ¿Será una referencia? La Tierra en Starfield ya es uno de los misterios más importantes.

Traje espacial personalizable

Si hay algo que nos une a todos en los videojuegos es la personalización de nuestro personaje. Bethesda siempre ha ofrecido un gran abanico de posibilidades a la hora  de crear y caracterizar nuestro personaje, y repetirán en Starfield. Una vez generado, podremos equiparlo con ropa y con el elemento más importante del juego: el traje espacial.

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El equipamiento en lo que se refiere a ropa y armadura se divide en varios apartados: traje espacial, mochila, casco y ropa. Cada categoría contará con sus propias piezas, que a su vez tendrán sus estadísticas, utilidades y estética. Teniendo en cuenta que vamos a viajar por el espacio en planetas con biomas muy distintos (cada uno con sus propias inclemencias), tener varias piezas para cada situación será esencial.

Podemos seleccionar que nuestro personaje se quite el casco en las áreas seguras, pero no hemos visto nada sobre una posible transfiguración de las piezas. Es decir: cambiarla estéticamente y que mantenga sus propiedades. Y puede que tenga sentido que no esté presente, pues cada una pertenece a cierta facción y/o cuenta con una utilidad muy específica, como la minería.

Negocios legales e ilegales en Starfield

Una vez creamos nuestro personajes, pasamos a la sección de atributos de nuestro personaje, donde podemos seleccionar hasta tres habilidades que conforman su historia, personalidad, ventajas y desventajas. Una de las opciones que más ha llamado la atención ha sido Commerce (Comercio), cuya descripción dice que podemos "crear y mejorar exitosos negocios".

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La teoría más simple es que esta habilidad nos da ventajas a la hora de comprar y vender productos, desde la materia prima que obtengamos minando hasta armas y naves que requisemos (no robar, requisar) durante nuestras aventuras. La teoría elaborada es que esta habilidad nos facilita el montar nuestro negocio o empresa, ya sea una tienda en un planeta o una compañía minera.

No es una idea tan descabellada. Sabemos que nuestros compañeros NPCs pueden recibir asignaciones de tareas tanto en la nave como tripulación como en nuestra casa. Pensar en un negocio cuyas existencias dependan de nuestras actividades y que genere dinero no es una idea tan loca.

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Y esta solo sería la parte legal. Varios escaneos a naves durante la presentación revelan que existe un mercado negro o de contrabando, que exigirá un mayor riesgo sin medidas especiales, pero que seguro será mucho más rentable. Nuestra relación con las facciones y nuestra diplomacia pueden jugar un papel importante en este apartado.

El Escáner, nuestro mejor amigo

Y hablando de escáneres y negocios, el escáner de nuestro traje promete ser el mejor amigo tanto de exploradores como de empresarios. No Man's Sky es un videojuego espacial que nos demuestra la importancia de este aparato y su utilidad a la hora de recoger información. En Starfield tiene el mismo funcionamiento: ofrece información sobre todo lo que escaneemos para tener más información del entorno.

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El escáner cuenta con dos secciones: una que dice el número total de cosas escaneables en el planeta (GRACIAS) y otra que muestra toda la información de lo escaneado. ¡Y aquí viene la fantasía! El escaneo muestra muchos datos: los biomas en los que podemos encontrar los animales, plantas y materiales, su naturaleza peligrosa o inofensiva e incluso las propiedades biológicas/geológicas que revelan los recursos que obtendremos de ellos.

La variedad de flora y fauna, materias primas y más crecerá exponencialmente en relación el número de biomas que tenga el planeta. En otras palabras: cuanta más variedad de biomas, más seres vivos y recursos. Otros planetas desérticos pueden ser ricos en uno o dos materiales.

Por todo esto, el escáner se convertirá en el mejor amigo de los exploradores y empresarios. Los primeros pueden especializarse en botánica y zoología, por ejemplo; mientras que los segundos podrán saber qué biomas son los ideales para encontrar ciertos materiales valiosos en el mercado.

El sistema de persuasión de Starfield

El camino de la Diplomacia siempre ha sido una posibilidad en The Elder Scrolls y Fallout, aunque ciertamente no suele ser el favorito de muchas personas. Mi naturaleza perezosa me ha hecho adorar este sistema, pues puede evitarte muchas vueltas y conflictos, pero entiendo que abrirse paso a tiros o rajando cuellos desde la oscuridad es una actividad mucho más satisfactoria.

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En general, la persuasión en anteriores entregas de Bethesda se ha regido por la probabilidad: cuanto más alta sea nuestra estadística, las probabilidades de éxito... aunque siempre con un factor aleatorio que no podemos controlar. Sin embargo, en Starfield la cosa cambia y se convierte en un mini-juego: cada opción cuenta con un color y un número que indican la dificultad de sacar con éxito dicha opción. En otras palabras, dependerá en mayor medida de nuestras habilidades.

Y para terminar, dos detalles interesantes que muchos pudisteis pasar por alto:

  • El Robot VASCO, que nos acompañará en nuestra aventura siempre que deseemos, tendrá la capacidad de decir nuestro nombre, al menos nuestro apellido. En la presentación lo escuchamos decir "Capitán Howard", en referencia a Todd Howard. Esto no es una novedad, puesto que el robot Codsworth de Fallout 4 ya podía decir una serie de apellidos pregrabados que podíamos elegir. VASCO promete dar un paso más allá.
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  • Starfield posee una habilidad que se llama "Héroe adorado" o "Hero Worshipped", que básicamente nos convierte en un héroe conocido y tenemos un admirador denominado "Adoring Fan", que básicamente nos adorará como un dios (hasta la incomodez y rozando el acoso), se podrá unir a nuestra tripulación y nos hará regalos periódicamente. Se trata de un guiño al mismo personaje de The Elder Scrolls Oblivion, que nos admira tras convertirnos en campeón de la arena. Son extremadamente similares. No hay lugar a la duda.

Estos son algunos detalles encontrados por la comunidad y recogidos por el canal de YouTube outsidexbox. Si queréis conocer más en profundidad estos detalles y conocer otros, os recomendamos que le echéis un vistazo a su vídeo. Os recordamos que Starfield se lanzará el 6 de septiembre de 2023 para Xbox Series X/S y PC.

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