Una de las nuevas cartas de Pokémon TCG Pocket está causando que los jugadores se tiren de los pelos por lo excesivamente poderosa que es

Como se suele decir, las apariencias engañan

Pokemon Tcg Eevee
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Los jugadores de Pokémon TCG Pocket no paran de crear mazos con cartas que puedan dar rienda suelta a combos de lo más devastadores que puedan hacer picadillo a los Pokémon de los adversarios. Algunos de estos requieren el uso de un buen número de cartas, pero con la llegada de la expansión La Isla Singular se ha añadido una nueva carta que está siendo el gran temor de todos los jugadores.

Se trata de un simple Eevee, que cualquiera que lo viese pensaría que no supone un gran problema el poder acabar con él con sus 60 puntos de vida, pero el problema reside en su único ataque, el cual es capaz de derrotar a cualquier Pokémon con el que se enfrente. Y es que este movimiento en cuestión tan solo causa 20 puntos de daño, pero se puede convertir en uno tremendamente letal en el caso de que la suerte le sonría al jugador que lo use.

El motivo se debe a que el ataque Pasos Continuos requiere que se tire una moneda y cada vez que salga cara quitará 20 puntos de vida. Así constantemente hasta que en una de esas tiradas salga cruz, por lo que imaginaros el destrozo que puede llegar a causar en un mismo turno, siendo capaz de liquidar a cualquier Pokémon que tenga ante él, que es lo mismo que han comprobado personalmente infinidad de jugadores.

En la publicación de Reddit que podéis ver en esta misma noticia lee el mensaje "voy a recibir 200 puntos de daño en un solo turno por esta cosa, lo puedo sentir". De hecho, no son pocos los que han contestado con capturas en las que demuestra que efectivamente han recibido una soberana paliza por parte de este Eevee tan destructivo, de ahí que muchos ya están pidiendo a gritos que se reduzca su potencial de alguna manera.

Además, no se necesita gran cosa para todo ello, porque con que te salga la carta de Eevee y una carta de energía es más que suficiente. Naturalmente, la suerte es esencial a la hora de tirar la moneda, porque si de primeras te sale una cruz estará más que vendido y no podrás hacer nada ese turno.

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