No es de extrañar que The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 tengan guiños los unos a los otros, pues CD Projekt RED es la autora de ambos RPG que se diferencian totalmente en su ambientación. Sin embargo, a pesar de que son realidades completamente distintas, eso no ha impedido que incluso Ciri haya visto el desastre de Night City.
El personaje tiene un diálogo durante la aventura en el que describe una ciudad que encaja perfectamente con la urbe futurista, aunque nunca llegamos a verla. Lo sorprendente es que la desarrolladora polaca tenía la intención de que el mismísimo Geralt de Rivia la visitase, tal y como han desvelado el mayor proyecto de datamining de The Witcher 3.
What Lies Unseen -nombre de la iniciativa- ha conseguido acceder a una versión primigenia de la misión A través del tiempo y el espacio, la cual hubiese llevado al brujo y a Avallac'h hasta Night City. En la versión final atravesamos un desierto repleto de cangrejos que antes fue un océano, así como un jardín de gas venenoso y una cueva inundada. Todo el recorrido, inciado en Novigrado, termina en el mundo del Pueblo de los Alisos, donde podremos continuar con la trama.
En la primera idea de CD Projekt RED, ambos hubiesen comenzado su andadura por los portales dimensionales en una guarnición redaniana, llegando a pasar por la corte del Rey Radovid. Con todo, la primera parada hubiese sido el escenario principal de Cyberpunk 2077 y Geralt y Avallac'h hubiesen tenido el siguiente intercambio de palabras:
- Geralt: "¿Qué... Qué es este lugar? ¿Es el más allá?"
- Avallac'h: "No. Solo otra de las realidades a través de las que conduce la Espiral... Tecnológicamente avanzada, pero rota. Moribunda."
- Geralt: "Asqueroso. Este hedor, este ruido... ¿Cómo puedes vivir aquí?"
- Avallac'h: "Deberías saberlo mejor. Este mundo está habitado por humanos, no por elfos."
La información es lo suficientemente reveladora como para dejar patente la opinión de Geralt, y de muchos, sobre las calles futuristas. Un lugar que, a pesar de sus luces de neón y lujos, está repleto de decadencia, criminalidad y se ha convertido en caos constante. Desde What Lies Unseen señalan que en el estudio reconocieron su deseo de incluir a un mendigo en The Witcher 3 al que le podríamos dar monedas, apareciese muy acaudalado en Cyberpunk 2077, aunque finalmente no ha sucedido.
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