Hablemos de The Last of Us, la serie de HBO. Esto es lo que opinamos el equipo de VidaExtra del salto del videojuego al fenómeno televisivo

Hablemos de The Last of Us, la serie de HBO. Esto es lo que opinamos el equipo de VidaExtra del salto del videojuego al fenómeno televisivo

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The Last Of Us Hbo Max

El gran viaje de Ellie y Joel llegó a su fin. Al menos, en lo que respecta a los acontecimientos de la primera temporada de The Last of Us. Warner y PlayStation Productions apostaron muy fuerte a la hora de convertir el exitoso videojuego en una serie que, como la obra de Naughty Dog, va más allá del tópico de los supervivientes a un apocalipsis plagado de infestados. Una serie que renunciando a algunos de los elementos, pero conserva lo esencial de The Last of Us (el videojuego)  y hasta se ha permitido regalar a los jugadores sorpresas, montones de guiños y momentos de genuina emoción.

Elementos que, en el proceso, han hecho que la propia serie de The Last of Us haya sido un viaje compartido y excepcional para todos los espectadores. Que, como los videojuegos, traspasa la pantalla para fomentar que se hable de lo ocurrido, de las espinosas temáticas abordadas y, ¿por qué no? de las inevitables comparaciones con lo ya visto en PlayStation.

En VidaExtra queremos poner en común nuestras impresiones. Las tuyas, por supuesto, a través de unos comentarios en los que hay margen para hablar de lo bueno y lo malo siempre de manera constructiva. Eso sí, por no perder las buenas costumbres, los que te escribimos cada día nos mojamos y, con tu permiso, tomamos la iniciativa.

Alex, Alberto, Juan, Rubén, Sergio y yo mismo (Frankie) te hemos hablado entre nosotros a lo largo de estas nueve semanas de la serie de The Last of Us. Ahora compartimos nuestras impresiones, opiniones y comparaciones contigo, abriendo Alex el debate con una pregunta más que lícita: ¿Es la serie de HBO una obra maestra u otra adaptación de videojuegos más? Recordándote que tras nuestras palabras, algo más abajo, esperamos encontrar las tuyas.

La opinión de Alex CD: "Uno sale con más conocimientos sobre The Last of Us de los que tenía sólo con el juego"

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Ni la obra maestra que muchos han estado gritando a los cuatro vientos ni una serie más del montón: lo que han hecho Naughty Dog, Sony y HBO con The Last of Us es una muy buena serie. Y hasta donde yo sé, no hay ninguna otra adaptación de un videojuego al cine o a la televisión que esté a la altura tanto si hablamos de factura técnica como si nos referimos a capturar perfectamente el espíritu de la obra original.

La crítica de la serie ya está hecha en VidaExtra, no voy a reescribirla, pero sí me gustaría destacar lo mucho que me ha gustado cómo han decidido estructurar la serie para poder darle peso a personajes que quizás en el juego no tuvieron el mismo protagonismo (estoy pensando especialmente en el capítulo tres). No porque lo necesitaran, ahí los guionistas del juego sabían perfectamente qué querían contar y qué no en su momento, sino porque expanden de alguna forma un universo que ya conocíamos añadiendo matices y haciendo crecer su mundo.

O lo que es lo mismo: uno sale de esta primera temporada con más conocimientos sobre The Last of Us de los que tenía sólo con el juego, algo que agradezco enormemente.

Me ha gustado mucho también ver cómo los responsables de la serie han decidido seguir la línea de darle en los morros a los fans más intransigentes con temas de los que no quieren ver ni saber nada. Y sí, me refiero de nuevo al capítulo tres y, en menor medida quizás, al que protagonizan Ellie y Riley. Del tercer capítulo he leído críticas sinceras de gente que simplemente buscaba una serie con más acción, pero también de aquellos ofendiditos que han intentado hacer pasar su homofobia por otra cosa. Han vuelto las carcajadas que nos causaron aquellos que se enfrentaron a The Last of Us 2 y salieron escaldados.

En definitiva, la primera temporada de The Last of Us ha volado muy alto y no puedo más que esperar con ganas la llegada de la segunda. Si sigue los pasos de la secuela en los videojuegos, como todo parece indicar, habrá seguramente muchos más trolls cabreados y eso siempre está bien.

La opinión deAlberto Martín: "Un viaje que ya conocía, pero que quería (re)vivir en este formato."

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Si había que hacer bien una serie, sin duda era The Last of Us. Me negaba a creer que fuese a ser tan fiel como prometía hasta que vi el primer episodio... y luego el segundo. Entonces comprendí que estaba a bordo de un viaje que ya conocía, pero que quería (re)vivir en este formato.

La Temporada 1 me ha dejado muy satisfecho. He tocado todos los palos posibles durante los 9 episodios: he reído con los chistes de Ellie, llorado con los "Excepto tu" de Ellie, las lágrimas de Joel al suplicarle ayuda a Tommy y la historia de Bill y Frank; sentido rabia y también cierta indignación. Aunque la temporada me ha parecido sublime, tiene cosas que no me terminan de convencer.

Entiendo que Craig Mazin y Neil Druckmann han querido ofrecer una "experiencia The Last of Us" ligeramente distinta a lo que vimos en el juego. Más centrada en el drama que en los tiroteos y los infectados. ¡Y ha sido genial porque han añadido lore al universo! Pero ha tenido concesiones: no hay tanta acción (¿más bien violencia?) como esperaba y creo que se debería haber mostrado más relación entre Joel y Ellie. Uno o dos episodios no habrían hecho daño.

En cuanto al final, ha sido justo como me esperaba: igual que el videojuego. Me gusta mucho, porque es sublime, pero al mismo tiempo me decepciona un poquito. Una parte de mí esperaba ver algo distinto. Los mismos eventos, pero quizás con algún añadido como ha acostumbrado la serie.

El momento de la jirafa es precioso (y más teniendo en cuenta que es real) y las últimas escenas me han hecho contener el aliento de la misma forma que cada vez que he jugado al videojuego. Aunque me queda una espinita (y volvemos al tema de la acción): la escena de Joel matando a todo el mundo en el hospital para rescatar a Ellie. Hubiese preferido que no tuviese música y que los sonidos protagonistas fuesen las armas, los casquillos y los gritos de los Luciérnagas. Algo más... crudo.

En cualquier caso, la Temporada 1 de The Last of Us de HBO es sencillamente sublime. Van a caer uno o dos maratones en las próximas semanas, obviamente. ¡Quiero más The Last of Us!

La opinión de Sergio Cejas "Lo que se ha conseguido con esta serie sea para levantarse y apladuir sin parar"

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Sobre The Last of Us se puede decir sin problemas que es la mejor adaptación basada en una saga de videojuegos que se ha llegado a producir. En verdad tampoco es tan difícil porque no es que haya demasiadas que puedan presumir de algo así. Tan solo Arcane, Cyberpunk Edgerunners y poco más. De todos modos, eso no quita que lo que se ha conseguido con esta serie sea para levantarse y apladuir sin parar tras ver cada uno de sus nueve episodios.

Sin duda The Last of Us debería ser el punto de referencia a la hora de llevar a cabo futuras adaptaciones de otros videojuegos. Principalmente porque ha sabido transmitir de maravilla las mismas sensaciones que la obra maestra de Naughty Dog, conservando las escenas más icónicas e incluso me ha mantenido en tensión, ha provocado que me ría e incluso que haya llorado de emoción a pesar de que sabía en todo momento lo que iba a suceder.

No quiere decir que sus nueve capítulos sean perfectos, porque el tercero de ellos y el que está dedicado a la expansión Left Behind no me han terminado de convencer tanto en comparación con los demás. Si bien me alegra que se hayan contado estas historias para conocer mejor a los personajes, el dedicarles un episodio entero, con un ritmo un tanto lento, me ha parecido excesivo y considero que se podría haber contado de otra forma. Y no pasa nada por decirlo, porque eso no quita que la serie merezca la pena.

Quizás, puestos a pedir, me habría gustado que hubiese habido más encuentros con los chasqueadores, pero eso ya es por ponerse un poco quisquillosos, porque lo cierto es que todos los episodios, a excepción de los dos indicados previamente, se me han pasado en un suspiro. Sobre todo me dejaban con el deseo de que transcurriesen rápido siete días para ver el siguiente de ellos, así que ahora estoy contando los días que quedan para ver su prometedora segunda temporada, pero al menos la espera se me hará más corta porque esto me ha animado a jugar por primera vez a The Last of Us: Parte II.

La opinión de Juan Sanmartín: "Y una vez más, The Last of Us nos ha enseñado que hablamos de una historia de personas comunes en un escenario extraordinario"

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No era distinto al resto de los mortales; yo también me dejé arrasar por la ola del hype con la serie de The Last of Us. Uno de mis videojuegos favoritos con Pedro Pascal y Bella Ramsey capitaneando la nave parecía un éxito asegurado, así que, ¿dónde hay que firmar? Tuve dudas sobre si en nueve capítulos se podrían condensar los acontecimientos del primer videojuego de Naughty Dog, pero hay que reconocer que el trabajo de Craig Mazin y Neil Druckmann ha sido sobresaliente.

Tenían el complicadísimo reto de adaptar una historia de sobra conocida para los jugadores, pero expresarla en un nuevo medio para convencer a los recién llegados. Han dado con la tecla, ampliando contextos y relaciones con mayores capas de profundidad que el juego no resolvía y tenía que ser nuestra imaginación la encargada de dar respuesta. La introducción con la explicación del científico en el primer capítulo ya es icónica, saber el origen del córdyceps, confirmar que Tess y Joel están juntos... son añadidos que enriquecen una experiencia de por sí magnífica en su versión virtual.

Y una vez más, The Last of Us nos ha enseñado que hablamos de una historia de personas comunes en un escenario extraordinario.

Da igual qué ambientación le quieras dar al apocalipsis, lo cierto es que sobrevivir ahí fuera obliga a tomar decisiones tan difíciles como la de Bill y Frank en el tercer capítulo. El ejemplo perfecto de cómo alejarse del foco principal de la trama para observar que hay vidas más allá de las de Joel y Ellie. Me cuesta mucho ponerle algún pero a la producción de HBO, pues los valores de producción han sido altísimos, las actuaciones formidables y las sensaciones, en algunos casos, más intensas que en aquel verano de 2013.

La opinión de Rubén Marquez: "Seguro que ahí fuera hay ahora gente que ve los videojuegos con otra perspectiva completamente distinta"

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Sería injusto decir que es la primera vez que salgo contento de una adaptación del videojuego al mundo del cine o las series, ahí está Arcane para dar buena cuenta de ello, pero lo que allí me faltaba, un vínculo real con League of Legends, en The Last of Us es una situación completamente distinta.

Más por su historia que por el juego en sí, que también me parece soberbio, la oportunidad de revivir la odisea de Joel y Ellie en un formato completamente distinto, respetuoso con la obra original pero también lo suficientemente centrado y valiente para saber ampliarla sin mear fuera de tiesto, ha resultado ser una auténtica gozada.

No es menos cierto que, en comparación con el juego, es difícil llegar a plasmar ese vínculo que se genera entre los dos protagonistas, pero en realidad eso dice más sobre las posibilidades del videojuego que hacer de menos a lo que el cine y las series pueden dar de sí. De hecho, por su carácter más masivo, haber acercado esta alucinante historia a gente que de otra forma no habría podido vivirla ya me parece un logro lo suficientemente aplaudible.

Seguro que ahí fuera hay ahora gente que ve los videojuegos con otra perspectiva completamente distinta.

La opinión de Frankie MB " The Last of Us es un nuevo estándar a la hora de evaluar las conversiones del videojuego a la pequeña pantalla"

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Te puede haber gustado más o menos, pero está claro que The Last of Us no ha sido una serie del montón: es un nuevo estándar a la hora de evaluar las conversiones del videojuego a la pequeña pantalla. Desde los primeros episodios ya manifiesta sus intenciones de adaptarse a un nuevo lenguaje audiovisual nin renunciar ni un ápice a su identidad, a la visión de sus creadores, y al verdadero mensaje que va más allá del caos y los infestados.

Porque en una época en la que las producciones de zombis se nos han ido de las manos en el cine, la televisión, los cómics y los videojuegos, The Last of Us se niega en rotundo a ser otra producción destinada al consumo rápido o a algo tan superficial -y recurrente- como quedar bien en el catálogo de un servicio de streaming: busca a generar un impacto en el espectador. Y lo logra.

A lo largo de los nueve capítulos en los que se ha fraccionado The Last of Us Parte I, incluyendo el episodio Left Behind, se ha aprovechado la ocasión para enriquecer el videojuego, darle más trasfondo, desplegar a los personajes secundarios, ofrecer nuevos temas de conversación, a jugar con las reacciones tanto de quienes conocen el videojuego al dedillo y los que experimentan el viaje de Ellie y Joel por primera vez en un medio diferente, pero muy afín, a la obra de Naughty Dog. Y lo más valiente es que al final lo logra todo a la vez.

Lo logra en base a dos pilares muy definidos: The Last of Us entiende que el tiempo en la pequeña pantalla es oro y nos ahorra las escenas de sigilo, los tiroteos cada nueve minutos o ver cómo se arrastran los protagonistas para centrarse en el aspecto humando de lo que queda del mundo. A fin de cuentas, el equilibrio entre la supervivencia y la humanidad siempre fue uno de los temas centrales del juego. El otro, gran pilar, y la mayor sorpresa, fueron las interpretaciones magistrales de Bella Ramsey y Pedro Pascal, quienes han cargado con la mochila más pesada de todo el proyecto, y lo han bordado.

Será muy interesante ver si este listón tan alto se mantiene en la segunda temporada. Hasta entonces, The Last of Us se ha ganado por méritos propios, a base de aciertos y enriquecer la obra original, tanto para sus fans, como para los recién llegados y hasta para sus detractores, la distinción de ser un nuevo fenómeno televisivo. Y eso, definitivamente, es algo muy raro de ver cuando se parte de un videojuego.

La última palabra la tienes tú

Hbo Max Last Of Us

Con nuestras opiniones  sobre la mesa, te cedemos la palabra para que nos cuentes lo que te ha gustado, lo que querías que fuese mejor y aquello que más te ha sorprendido de la serie de televisión. Porque si algo sacamos claro es que, una vez más, The Last of Us no ha dejado indiferente a nadie. 

Te cedemos la palabra.

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