Las tradiciones son algo muy importante en videojuegos. Desde las marcas amarillas o blancas para escalar y los esquemas de controles similares hasta otras características como las puertas cerradas en sitios sospechosos de Fallout. En FromSoftware son muy tradicionales, tanto para bien como para mal. Suelen mantener muchos elementos en todas sus entregas.
No hace falta que te vayas muy lejos para encontrar pruebas. Tienes varios ejemplos en VidaExtra: el Espadón de la Luna Negra, la Rueda de Guiza y la Armadura de Espinas, entre otras muchas que seguro sabrás en caso de ser fan de los souls. Incluso si vas más allá de FromSoftware. Puedes encontrar la Rueda de Guiza en Lies of P, por ejemplo.
Son detalles, guiños y referencias que muchos souls comparten entre sí. Son formas de decirle al jugador que continúa en casa, pese a estar en una experiencia diferente. Y pese a que he hablado de varias, todavía no he dedicado tiempo a una de las más icónicas, queridas y conocidas: el espadón.
El espadón de Dark Souls a través de los tiempos
El espadón de Dark Souls es una de las armas más icónicas del género Soulslike. Ha sido utilizado durante muchos años por los jugadores que centran sus construcciones de personaje en fuerza. Suele ser descrita como un "ultraespadón", aunque su descripción original en el juego es un poco más honorable y épica:
Uno de los gigantescos espadones rectos. Pocos tienen lo que hace falta para empuñar este monstruo increíblemente pesado y destructivo. Era el arma predilecta de los Caballeros de Berenike, conocidos por su pesada armadura, y de Tarkas, Hierro Negro.
Los espadones son un tipo de arma en la mayoría de souls de FromSoftware. Para la comunidad, existen los espadones y EL espadón, cuya descripción original en Dark Souls puedes leer más arriba. ¿Y por qué se ha convertido en una de las armas más icónicas? Más allá de que puedes poner en órbita a cualquiera al subirla a +15 y con una build de fuerza, existe el consenso de que está inspirada en la icónica espada de Guts, personaje del manga y anime Berserk.
Entonces gozó de gran popularidad, pero todavía no era la leyenda que conocemos actualmente. Sobra decir que FromSoftware incluyó nuevamente el Espadón en Dark Souls 2, manteniendo así la referencia al personaje de Kentaro Miura. Una vez más, fue catalogado como ultraespadón y acompañada por una descripción que descartaba a los humanos comunes como portadores aptos:
Una espada recta con la hoja muy larga. Uno de los pocos ultraespadones. Esta espada tan pesada y capaz de generar tanta destrucción no fue diseñada para ser esgrimida por manos humanas. Solo unos pocos guerreros de renombre han blandido este espadón, que desafía los límites de la habilidad humana.
Y como seguro sabes o imaginas, Dark Souls 3 mantuvo viva la llama de la referencia al manga con su propio Espadón. Llegados a este punto, el arma estaba entre las leyendas de FromSoftware. Si bien no era la más efectiva y utilizada, sí que conquistó el corazón de todos los fans, la usasen o no. Obviamente, su descripción mantuvo que no era un arma hecha para humanos.
Este ultra espadón cuenta con una hoja gruesa que lo convierte en uno de los más pesados. Devastador, pero extremadamente pesado. Hay quien cree en los rumores que dicen que esta espada ponía límite a la fuerza humana.
Pero si crees que la trilogía de Dark Souls supuso el fin de su historia, entonces estás muy equivocado. Evitó Sekiro: Shadows Die Twice y Bloodborne por razones obvias. Este último tenía algo similar con la Espada Sagrada de Ludwing, pero quizás se quede corta para la leyenda que tenemos entre manos.
No evitó Elden Ring. El Espadón de las Tierras Intermedias no solo continúa la referencia, también es la ejemplar más similar a al espadón de Guts en Berserk. Tanto es así que varios mods añadieron al personaje para complementarlo con el arma. Aquí fue donde alcanzó su actual estatus de ultraleyenda indiscutible. Cualquier fan de FromSoftware sabe sobre su historia.
Las fronteras de FromSoftware se quedaron pequeñas para su leyenda y trascendió a otros juegos. Ahora era una referencia doble, tanto al estudio de Hidetaka Miyazaki como al manga original. Lords of the Fallen de 2023 cuenta con la Espada del desolador Gregory, catalogada como Espada Colosal y vinculada a Guts por los jugadores, pese a que su descripción no sigue la línea de Dark Souls.
La referencia de Lies of P fue muchísimo más sutil, no muy clara y desde luego molesta. Algunos jugadores vieron la icónica espada de Guts en el espadón destrozado del Maníaco de la Hermandad del Conejo Negro. Y podría ser, aunque no acaba de encajar. Otros insistieron en Espada de Resorte de Siete Espiras, pero se quedaba del aspecto tradicional.
Y hace poco encontré el icónico espadón en el último soulslike que hubiese imaginado: Remnant 2. Su tercer DLC, llamado The Dark Horizon, trajo consigo bastante contenido. El Espadón Negro fue introducido de tapadillo y conseguirlo es tan absurdamente fácil que no muchas personas caen. No hay lugar a dudas en este caso: Gunfire Games ha referenciado a FromSoftware y Berserk.
Con su inmenso tamaño y peso, resulta asombroso que McCabe o cualquier humano pudiera haber forjado esta espada. "Vale, tal vez me haya pasado un poco con esto. "Úsalo bien y trata de no perder la cabeza". Un arma ingente de pura descripción.
Estoy seguro de que olvido más soulslikes que incluyen esta referencia. No incluyo todos los mods de Skyrim y Fallout, por ejemplo, porque entonces no acabo nunca. Te animo a compartirlo en comentarios. En cualquier caso, el Espadón de Dark Souls se ha convertido en un arma icónica de los videojuegos, aunque no pueda competir con otros ejemplares como el Lancer de Gears of War, las Espadas del Caos de God of War y las pistolas dobles de Devil May Cry, entre otras.
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