Imagina un mundo de videojuego que es del tamaño de un planeta entero. No con las dimensiones de una ciudad entera, ni un condado con sus zonas silvestres, o todo un país, sino que nos referimos a algo a escala de la propia Tierra. Básicamente, esa es la gran premisa de Light No Fire, pero incluso en esas es complicado visualizar, como jugadores, una idea así. ¿Y si te dijese que los mundos de Minecraft pueden ser siete veces nuestro planeta?
Partamos de algo sencillo: se puede decir que el tamaño de un mundo de Minecraft depende de los ajustes que hagamos al principio y si nos referimos a la versión Bedrock o a la Java. Sin embargo, en ambos juegos hay un denominador en común: cada bloque (o cubo) que lo compone mide un metro cuadrado. De modo que si aplicamos las matemáticas básicas a la cantidad de bloques que definen el tamaño de cada mundo la cifra que nos da es de susto.
El slogan siempre fue verdad: Minecraft es "Más grande que la Tierra"
Tal y como refieren en la web de Scale of the Universe, y pese a que es posible elegir entre varios tamaños de mundos en Minecraft, si aplicamos las mayores dimensiones podemos visualizar que al calcular el tamaño de 60 millones de bloques de ancho por otros 60 millones de bloques a lo largo y partiendo de que cada bloque ocupa un metro cuadrado el tamaño final es de 3,6 billones de km cuadrados. ¿Cuál es la superficie de la Tierra? Unos nada despreciables 510,1 millones de km cuadrados.
Una cifra que, como dijimos, es complicada de imaginar sin un ejemplo visual. Por suerte, desde el canal de DG VFX han hecho una comparativa en la que se puede ver la superficie de videojuegos enormes, el planeta Tierra y, finalmente, un mundo de Minecraft.
¿Cómo es posible que las dimensiones sean a esta escala? El truco para entender por qué todo es tan grande pasa, como ya comentamos, por visualizar el tamaño de un simple cubo del juego, de modo que cada voxel que nosotros pisamos, rompemos o modificamos no es del tamaño de una pelota como se deja entender en Minecraft, sino mucho mayor: en cuestión de altura un solo cubo sería más de la mitad de lo que mide una persona adulta de promedio.
De modo que si alguna vez jugaste a Minecraft y viste el slogan del juego que afirmaba en letras amarillas que el juego era "más grande que la Tierra" (en inglés "Larger than Earth") no era ni una exageración ni tampoco una promesa de sus infinitas posibilidades, sino un hecho rotundo y alucinante.
...Y si juntamos los mapas es imposible imaginar el tamaño
Hemos dejado claro que Minecraft es mayor que la Tierra, pero la pregunta sigue siendo la misma: ¿cómo de grande es realmente todo el juego? Para averiguarlo debemos emplear escalas mucho mayores.
De entrada, la mejor manera de entender las proporciones que puede llegar a tener un mundo suelto de Minecraft, y siguiendo con los ejemplos, es comparar su tamaño con los planetas que conocemos en nuestro sistema solar. Lo más parecido a sus dimensiones, de hecho, es el planeta Neptuno. Y aunque estamos hablando de una superficie relativamente plana, la Tierra y nuestros planetas vecinos son ridículos en comparación.
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El proceso para calcular el tamaño no es sencillo y hay que tener una enorme cantidad de parámetros. Pero lo más alucinante es que desde el canal de Corridor Crew se han atrevido a calcular cuánto mediría todo el mundo de Minecraft si cada mapa del juego estuviese colocado como un gigantesco escenario. Y pese a que visualizar el resultado es casi imposible para un ser humano, sus cálculos apuntan a que su ancho equivale a 27 años luz. De locos.
Como efecto colateral, nuestros personajes, los Ghouls y los seres que habitan en Minecraft son gigantescos en comparación a nosotros, aunque también toca recordar que Steve no estaba entre los luchadores más altos de Super Smash Bros. Pero si se hubiesen mantenido las proporciones oficiales el juego sería todavía más surrealista.
Minecraft es mucho más que dimensiones: su verdadera grandeza reside en sus infinitas posibilidades creativas y su cada vez mayor componente social como plataforma para jugar en consolas, PCs, móviles, a través de la realidad virtual... Su propuesta se adapta siempre a las experiencias que son capaces de imaginar sus propios jugadores, siendo el sandbox por antonomasia. ¿El videojuego más grande jamás hecho? Digamos que 3,6 billones de km cuadrados es algo muy, muy complicado de superar.
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