Exodus es el único juego de Secret Level al que no ha jugado nadie todavía. Eso sí, es pura ambición y ciencia ficción

¿El próximo Baldur's Gate de Wizards of the Coast? Lo mostrado ya promete

Exodus Gameplay
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Es absolutamente normal si no conoces todos y cada uno de los videojuegos que se muestran en la antología animada de Secret Level. De hecho, muy posiblemente hayas jugado a un puñado de ellos. Sin embargo, lo de Exodus es un caso aparte: la propuesta de Wizards of the Coast (responsables de Dungeons & Dragons) y Archetype Entertainment protagoniza el 11 episodio y ni siquiera tiene fecha de lanzamiento. Al menos, no todavía. Pero lo mostrado ya apunta maneras.

Exodus no ha aparecido de la nada, que conste: fue oficialmente anunciado durante los Game Awards de 2023 y desde entonces no solo nos han ofrecido actualizaciones periódicas, sino que incluso se ha lanzado una novela basada en ese universo. Ahora, coincidiendo con el estreno de su correspondiente episodio en Secret Level (titulado Exodus: Odisea), la propia Archetype Entertainment ha ofrecido un nuevo avance de su jugabilidad. Uno que busca meterse a los enamorados de la ficción espacial en el bolsillo.

Hechas las segundas presentaciones, toca abordar un asunto básico: ¿de qué va Exodus? Básicamente te pones en la piel de un itinerante. Unos viajeros que dedican su vida a vivir aventuras y sortear peligros atravesando el universo Centauri enfrentándose a los celestiales. Y pese a que hay elementos tomados de otras sagas espaciales muy reconocibles, también hay una mecánica única: la dilatación del tiempo.

En Exodus las distancias son enormes, de modo que al movernos por el espacio a la velocidad de la luz deberemos asumir decisiones a corto, medio y largo plazo, sino que el paso del tiempo hará que nuestros días sean años o vidas enteras. Y eso, lógicamente influirá en la narrativa y el desarrollo de los personajes que dejamos atrás. Algo que, de hecho, se explica muy bien en el episodio de la serie de Prime Video.

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La base fundacional de Exodus se puede leer al cotillear su descripción en su perfil oficial de X: el objetivo de sus creadores es crear los mayores juegos de rol narrativos del mundo. Es más, que los responsables de la franquicia Dungeons & Dragons estén implicados ya es un aval. Sin embargo, el peso y la ambición de la iniciativa no recae en la fantasía, sino en la ciencia ficción. Una que, como verás, pinta de escándalo en movimiento.

¿El próximo Baldur's Gate de la propia Wizards of the Coast? Quizás no se apliquen las reglas de los dados y los manuales, pero está claro que la narrativa tendrá una presencia enorme. Y pese a que se nos van acumulando en el calendario, aunque sin fecha, las aventuras interplanetarias con mucho margen para la acción y la exploración. Siempre hay sitio para una más. Sobre todo, si nos permite dilatar el tiempo mientras jugamos.

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