Dani nos hablaba hace escasas horas de los nuevos cambios introducidos en ‘Infinity Blade II’, título que, como él, también espero con muchas ganas y expectación, principalmente por haber disfrutado como un niño con la primera entrega, pero sin olvidar el poderío gráfico que es capaz de ofrecer y el buen hacer de que se ha demostrado en la colaboración de Chair y Epic.
Todo apunta a que su llegada a la tienda digital de Apple, que se producirá el 1 de diciembre fijando el juego a un precio de 6,99 dólares (podríamos ir haciéndonos a la idea del cambio dólar=euro), hará honor al nombre de la desarrolladora, y eso contando con que su lanzamiento de forma exclusiva para iPhone 4S y iPad 2 podría restarle un gran porcentaje de jugadores, así como poner en peligro la simpatía que el resto de usuarios de iOS sentía por el juego y la compañía.
No será excusa para no acercarse a alguna de las últimas plataformas de Apple a echarle un vistazo al juego, porque hay que reconocerle sus méritos. Ninguno de nosotros pensábamos que el nivel de calidad mostrado en ‘Infinity Blade II’, y en el siguiente vídeo encontraréis varios ejemplos más allá de los cambios en los escenarios o las mejoras del sistema de iluminación, llegaría a aparecer en los dispositivos iOS. Habrá que celebrar que algunas compañías quieran ir más allá de los minijuegos y aprovecharse de la estela del éxito de otros títulos.
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