La hoja de ruta que Capcom tiene preparada de cara a 'Street Fighter V' sigue su curso y a pesar de que el mes pasado nos quedamos sin recibir el luchador mensual que se incorporaría a la parrilla de seleccionables, este mes de junio llegará junto con uno de los contenidos más anunciados y demandados por parte de los fans: el modo historia.
Capcom ofrecerá una buena remesa de cambios y ajustes a su título de lucha y además de la inclusión de la pizpireta kunoichi Ibuki, quien ofrecerá un diseño diferente al que pudimos ver en las anteriores entregas, entrará en juego la posibilidad de usar dinero real así como nuevos trajes. Sin embargo, el protagonismo sigue recayendo en el propio modo historia, el cual ofrecerá un arco argumental de entre 3 y 4 horas de duración y del que ya podemos ver un adelanto de más de 15 minutos.
La expansión cinemática del modo historia de 'Street Fighter V' titulada 'A Shadow Falls', representa la batalla definitiva entre la malvada organización Shadaloo y los World Warriors que se alzarán en su contra. Siete Lunas "Oscuras" serán desplegadas por Shadaloo concediendo un poder inimaginable a M. Bison, al tiempo que envuelven a la propia tierra en la oscuridad total.
Al ver aparecer estas misteriosas lunas en el cielo, Ryu, Ken y Chun-Li se embarcan en un viaje épico por todo el mundo para recuperar los fragmentos de piezas que serán la clave para detener estas "Lunas Negras" antes de que sea demasiado tarde. A lo largo del camino, se encontrarán con el resto de World Warriors, cada uno con sus propias historias y motivaciones. La batalla final entre el bien y el mal comienza ahora ... ¿Quién quedará en pié?
El modo historia ofrece dos variantes, desbloqueando la historia 'extra' al completarla por primera vez. Si completamos el modo normal seremos recompensados con 30.000 créditos de Fight Money, mientras que superar el modo extra sumará 50.000 créditos de Fight Money canjeables en la tienda in-game por todo tipo de contenidos. Este modo ofrece cinemáticas realizadas con los modelos in-game y es la extensión de las breves historias individuales actualmente disponibles.
A través de su web oficial, Capcom ha anunciado que los seis personajes de post-lanzamiento estarán disponibles en el modo historia, aunque no podremos usarlos en el resto de modos todavía. De este modo, dispondremos de un adelanto de algunos de los World Warriors clásicos como Juri, Balrog o Urien al tiempo que conseguimos algo de Fight Money para desbloquear contenidos.
Por otro lado, finalmente la idea del uso de moneda propia obtenible a cambio de dinero real ha sido desechada, siendo sustituida por la divisa local (en nuestro caso euros) para adquirir los contenidos extra como trajes y personajes. Esto significa también que los personajes de Alex y Guile dejarán de estar ofrecidos de manera gratuita en la tienda, aunque podremos adquirirlos igualmente a través de Fight Money obtenido simplemente jugando. A continuación puedes ver la tabla de relación de precios.
Fight Money | Equivalente en crédito real | |
---|---|---|
Nuevos Personajes | 100.000 | $ 5.99 / € 5.99 |
Nuevos Escenarios | 70.000 | $ 3.99 / € 3.99 |
Escenarios Alternativos | 40.000 | $ 1.99 / € 1.99 |
Trajes Alternativos | 40.000 | $ 1.99 / € 1.99 |
Trajes Premium | ? | $ 3.99 / € 3.99 |
Se espera que más allá de junio se optimicen los desafíos diarios así como un sistema implementado que dará mñas opciones a los usuarios de conseguir Fight Money. Además, se ha confirmado el desarrollo de dos nuevos modos para un jugador: Extra Battle y Versus CPU expandiendo la experiencia individual del título.
Por lo pronto, muchas son las mejoras previstas para la actualización de junio y la entrada de este nuevo y muy esperado modo historia puede llegar a replantear a muchos jugadores sus primeras impresiones con respecto al título de Capcom. ¡Más vale tarde que nunca!
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