Parece que hoy sábado es el día sobre la lucha, pero no. A veces el destino es muy caprichoso. Llevamos varias noticias seguidas sobre juegos de lucha, y para rematar la faena tenemos la imagen de la semana, centrada en toda una saga como ‘Street Fighter’. Cambió el mundo de la lucha en dos dimensiones, eso no es ningún misterio. ¿Pero qué hay de cierto en las diferencias entre cada entrega?
Por ejemplo, yo soy un claro defensor del ‘Street Fighter III’, para mí un versus 2D casi perfecto, harto complicado de dominar por culpa de sus parries, pero sumamente gratificante una vez se consigue. No como el focus attack del ‘Street Fighter IV’, que a mí personalmente no me gustó nada. ¿Y qué pasa con el ‘Street Fighter II’? Sin duda puso los cimientos del género (hubo precedentes, como sabemos, pero el boom llegó con él), aunque hoy en día está un poco limitado, pero aún así encontramos a gente que prefiere jugar a ése en vez de a su tercera entrega. ¿Por qué?
Como vemos, hay cosas que no cambian.
Vía | Dando por culo
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