Star Wars 1313 muestra en un nuevo gameplay por qué podría haberse convertido en todo un Uncharted galáctico
AcciónLa espectacularidad no iba a faltar en la cancelada obra.
Leer más »La espectacularidad no iba a faltar en la cancelada obra.
Leer más »Las capturas corresponden a un prototipo que se estaba llevando a cabo hace una década.
Leer más »Lo de Scalebound no es la única cancelación que nos ha dolido. Hay más, por desgracia: Prey 2, Fez II, Star Wars 1313, Legacy of Kain: Dead Sun...
Leer más »‘Star Wars 1313’ tenía que ser, por fin, el juego de Star Wars que muchos llevábamos años esperando. Una gran aventura, con un apartado técnico de lujo, con una gran historia y que aprovechase toda la grandeza del universo que parió George...
Leer más »En su momento nos impactó mucho y gracias a un brillante trailer (recordad que no se ha podido ver en modo jugable) 'Star Wars 1313' se ganó nuestro corazoncito. Esta vez sí, esta vez sí que íbamos a tener un juego de 'Star Wars' digno de...
Leer más »Mientras el mundo estaba elucubrando sobre ese nuevo Episodio VII lo primero que me venía a la cabeza tras leer las declaraciones de Robert Iger sobre la compra de LucasFilm por parte de Disney, era qué demonios iba a pasar con el...
Leer más »Pese a las horas bajas de LucasArts ‘Star Wars 1313’ es lo más impresionante que podemos encontrar a nivel gráfico a día de hoy. No sólo porque se vea de maravilla, que también, sino porque hablamos de un juego que funciona...
Leer más »Creo no equivocarme al decir que el vídeo con gameplay del nuevo ‘Star Wars 1313’ mostrado en el E3 2012 es de lo más impresionante que hemos visto a nivel de potencia gráfica. También me ha gustado mucho lo que he visto de ‘Watch Dogs’, ‘The Last of Us’ y ‘Beyond: Two Souls’, pero el juego de LucasArts es verdaderamente portentoso. Lo mejor: como motor gráfico tira de Unreal Engine 3. Cuando digo que eso es lo mejor del asunto me refiero a que ahora sabemos con total certeza que la tecnología actual es capaz de ofrecer verdaderas burradas gráficas que creíamos imposibles. Otra cosa distinta es el hardware necesario para que lo que hemos visto en el vídeo luzca como luce (todo ese gameplay corre en un PC), pero que el motor gráfico usado pertenezca a la actual generación dice mucho. Esto quiere decir dos cosas. Por un lado que los desarrolladores de los primeros juegos para la siguiente generación de consolas no tendrán que lidiar y experimentar forzosamente con nuevos motores: la tecnología actual les permite crear juegos muy potentes a nivel técnico. Por otro lado se nos plantea una duda: si con Unreal Engine 3 se puede conseguir esto (o más), ¿qué podemos esperar de Unreal Engine 4 cuando esté bien engrasado? Vía | CVGhttp://www.computerandvideogames.com/352406/confirmed-next-gen-star-wars-1313-is-unreal-engine-3/