Los protagonistas seremos nosotros mismos en Humankind, el nuevo juego de estrategia de Sega y Amplitude [TGA 2019]
EstrategiaNuestro avatar dirigirá la civilización y evolucionará junto a ella
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Leer más »Llevamos tan solo cuatro días de 2016 y aún no hemos visto nada. Literalmente. Al menos en lo relativo a los juegos, que las novedades empezarán a llegar esta semana, tal y como adelantamos el pasado viernes con la publicación de la...
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Leer más »Harmonix ha anunciado que el 2016 lo comenzaremos con un buen ritmo musical con motivo de la llegada de 'Amplitude', el reboot del juego que fue publicado en PlayStation 2 hace nada más y nada menos que 13 años. Desde el año pasado el...
Leer más »Es una pena que aún no podamos confirmar ni desmentir nada sobre un nuevo ‘Rock Band’ para PS4 y Xbox One. Lo que si podemos hacer es mostraros el estado actual del próximo proyecto de Harmonix, ‘Amplitude’. Hace tiempo que los...
Leer más »Harmonix, empresa conocida por 'Rockband' y más recientemente por haber conseguido la financiación en Kickstarter para 'Amplitude', ha mostrado un primer gameplay de este último juego. Un juego que, como veréis en el vídeo, cuesta un...
Leer más »A comienzos de mayo os contábamos la idea que tenía Harmonix de resucitar su clásico de PS2 Amplitude mediante Kickstarter. Sonaba muy bien y muchas voces se posicionaron a favor de la salida del juego en aquel momento. Y, aunque muchas de...
Leer más »A comienzos de mayo os contábamos la idea que tenía Harmonix de resucitar su clásico de PS2 Amplitude mediante Kickstarter. Sonaba muy bien y muchas voces se posicionaron a favor de la salida del juego en aquel momento. Y, aunque muchas de esas voces no se convirtieron en dinero para financiación, finalmente han conseguido su objetivo: Harmonix creará un nuevo 'Amplitude'. Los chicos de Harmonix han conseguido concretamente 808.790 dólares de los 750.000 que estaban pidiendo y lo han hecho por los pelos. A tres días de que acabara el plazo de financiación tenían únicamente 389,870 dólares, poco más de la mitad de la cantidad que pedían. Una cantidad que, según ellos, es a su vez menos de la mitad de lo que necesitan realmente para poder crear una nueva versión del juego. ¿Qué ha ocurrido para que al final lo consiguieran? Pues principalmente el boca a boca de los últimos días y que el CEO de Insomniac se metió en medio donando 7,500 dólares para la causa, comentando también públicamente sus ganas de que una nueva versión del juego y soltando elogios hacia Harmonix. Las razones por las que un estudio de la talla Harmonix haya tenido tantas dificultades para financiar un proyecto no quedan claras. Quizás no diseñaron bien las recompensas o quizás es que el juego no interesa tanto como nos hicieron creer. De todas maneras finalmente el juego se va a realizar, así que son buenas noticias. Más información | Kickstarter