El primer intento de contacto de 'No Man's Sky' fue un fracaso absoluto: pese a que el universo procedural de Hello Games estaba compuesto por nada menos que 18.446.744.073.709.551.616 planetas - y se necesitaban 5.000 millones de años verlos todos- dos jugadores llegaron al mismo punto del mismo planeta, pero no se pudieron ver entre ellos. Algo que no ha sido olvidado.
Durante años, Sean Murray y su equipo han estado actualizando de manera gradual 'No Man's Sky' para acercarlo a la experiencia prometida, añadiendo grandes avances, pero el multijugador ha seguido siendo una promesa incumplida. Dos años después aparece la respuesta del estudio británico en movimiento.
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