The Last of Us de HBO: todas las referencias, guiños, diferencias y similitudes del episodio 1x03

The Last of Us de HBO: todas las referencias, guiños, diferencias y similitudes del episodio 1x03

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Este artículo contiene spoilers de The Last of Us Parte I y de The Last of Us de HBO.

Seguro que muchas personas estáis en mi situación: el episodio 1x03 de The Last of Us en HBO no ha sido lo que esperábamos... pero ha logrado sorprendernos y conquistarnos. Estamos ante un capítulo muy diferente a lo que hemos visto en el juego porque la historia abandona a Joel y Ellie para centrarse en Bill y Frank.

¿Qué ocurre en The Last of Us Parte I?

Los hechos de The Last of Us Parte I se desarrollan de la siguiente forma, muy distinta a la serie de HBO:

  1. Joel deja las cosas claras a Ellie sobre los sucesos de Tess.
  2. Ambos avanzan hasta el pueblo de Bill y Frank, con quienes Joel y Tess comerciaban.
  3. Joel y Ellie encuentran a Bill, que los lleva a su refugio de la Iglesia.
  4. Necesitan una batería, así que van al Instituto. Hay un camión militar estrellado.
  5. La batería no está y huyen del Instituto. Encuentran una casa con un coche arreglado y a Frank ahorcado. Estaba harto de Bill y quería marcharse, pero se infectó.

Todas las referencias, guiños, diferencias y similitudes del tercer episodio

El episodio 1x03 se desmarca mucho de The Last of Us Parte I, aunque mantiene ciertas escenas y partes muy similares al original. El comienzo del capítulo muestra Joel y Ellie en el campo, camino del pueblo de Bill, mientras hablan. En el juego conversan sobre pasear por el campo, entre otras cosas, y la actitud de Joel hacia Ellie no es tan hostil como en la serie.

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En la serie, Joel está muy resentido con Ellie por lo ocurrido en el ayuntamiento. Podemos ver a Joel rebuscando en su mochila (como cuando fabricamos objetos en el juego) y discutiendo con Ellie. La chica no se queda callada y hace gala de su personalidad, demostrando que no se va a dejar ningunear ni maltratar.

Las siguientes escenas no corresponden demasiado al videojuego, pero amplían mucho el lore de la franquicia. Joel y Ellie conversan sobre varios temas:

  • Pinceladas del pasado oscuro (más) de Joel a través de sus cicatrices. Además, sabe muy bien que los humanos son peores que los infectados.
  • Ellie le pide un arma a Joel, pero este se niega en rotundo. ¡Esto si ocurre tanto en el videojuego como en la serie! La consigue al final del episodio.
  • Ellie le pregunta a Joel cómo comenzó todo, el brote. Joel ofrece nuevos detalles de cómo ocurrió: la gente se empezó a infectar un jueves, el viernes comenzó todo y para el siguiente lunes ya no quedaba nada. El mundo cayó en un fin de semana.
  • Joel le demuestra a Ellie por qué los militares no son de fiar y seguramente la razón por la cual Tommy terminó uniéndose a los Luciérnagas: fosas comunes de personas no infectadas que fueron masacradas por falta de sitio en los campamentos y por miedo a que se infectasen. Nos lo muestran con un flashback, que al mismo tiempo introduce la historia a Bill y Frank.
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Entre tanta conversación, Joel y Ellie paran en una gasolinera. Joel tiene alijos repartidos por toda la ruta hacia la casa de Bill. En este local tiene lugar una escena muy divertida y que también está en el videojuego: Ellie encuentra a máquina recreativa mientras Joel busca suministros. El juego se llama The Turning en el videojuego, mientras que en la serie vemos Mortal Kombat II, un juego de recreativas real.

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Un episodio muy distinto de lo que esperábamos

El capítulo abandona a Joel y Ellie desde el minuto 15:33 hasta la hora 1:02:06, centrándose en Bill y Frank. Muestra una historia muy, muy distinta. Bill vive en un pequeño vecindario en vez de un pueblo abarrotado de infectados. Eso sí, sigue siendo un loco de la supervivencia y un paranoico. En la vida real se los conoce como preparacionistas: personas obsesionadas con la caída de la sociedad.

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El capítulo vuelve a retroceder 20 años atrás para contarte cómo Bill y Frank sobrevivieron durante todo ese tiempo. Bill logra evadir al ejército y se queda solo, así que usa todo lo que tiene a su alcance para reforzar su calle con alambradas eléctricas y trampas, y se asegura de tener suministro de electricidad mediante una central de gas natural y de comida mediante comida en lata y cultivando. Más tarde, aparece Frank.

El episodio 1x03 de The Last of Us confirma algo que la mayoría de personas captamos en el videojuego: Bill y Frank eran pareja. El capítulo recorre los 20 años que pasan juntos fortificando, mejorando y defendiendo su hogar. Además, nos muestra cómo conocen a Joel y Tess, ¡incluso los muestra comiendo juntos y haciendo negocios! La progresión de Bill y Frank es bellísima.

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La serie cambia por completo el final de ambos: mueren juntos y dejan todo lo que tienen a Joel y Tess. Y justamente es aquí cuando vuelven las referencias a otros episodios y al videojuego.

¿Recuerdas los códigos mediante canciones de los 60, 70 y 80 del primer episodio? Fue cosa de Tess y Frank. En el primer episodio, suena una canción de los 80 en la radio (es decir, problemas) como consecuencia de que Bill no reinicia una secuencia de emergencia. Ya están muertos.

Últimas referencias y guiños

El episodio vuelve con Joel y Ellie, que finalmente llegan a la base de Bill y Frank. Ellie encuentra una carta de Bill,  "A quien lo lea. Seguramente Joel", que cuenta que ambos están muertos y que pueden coger cualquier cosa que necesiten. Ellie lee la carta en voz alta hasta llegar al final... Joel termina de leerla fuera de la casa, sobrepasado por la muerte de Tess, Bill y Frank.

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Joel termina arrugando la carta y tirándola al suelo, un gran guiño a The Last of Us Parte I. Bill arruga y tira al suelo la carta de despedida de Frank y podemos obtener el trofeo "In memoriam" o "En su memoria" si la recogemos. Finalmente, Joel improvisa una batería para la camioneta, la misma que faltaba en el videojuego.

Seguidamente, tiene lugar una conversación que marca un punto de inflexión tanto en el videojuego como en la serie. En el videojuego ocurre después de la muerte de Tess, pero en la serie tiene lugar tras los sucesos de Bill y Frank. Empieza con Ellie diciendo "Lo de Tess..."

Serie: Si vas a venir conmigo, tendrás que seguir mis reglas. La primera: no hables de Tess. Nunca. Nos guardaremos nuestras historias para nosotros. La segunda: no le cuentes a nadie lo de tu estado. Si ven el mordisco, te dispararán sin pensárselo. La tercera: harás lo que te diga cuando yo lo diga. ¿Está claro? [Ellie: Sí] Repítelo. [Ellie: Se hace lo que tú digas].
Videojuego: Te voy a explicar qué haremos. Nunca hables de Tess, nunca. Nos guardaremos nuestras historias para nosotros. Segundo: no le cuentes a nadie lo de tu estado. Pensarán que estás loca, o te matarán. Y, por último, harás lo que te diga cuanto te diga. ¿Esá claro? [Ellie: Sí] Repítelo. [Ellie: Se hace lo que tú digas].
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La conversación tiene una gran diferencia: mientras que en el videojuego menciona que conoce a un "tipo que le debe favores" (Bill), en la serie menciona a su hermano Tommy. Joel retoma la búsqueda de su hermano y mata dos pájaros de un tiro, pues fue Luciérnaga y puede que tenga información sobre la facción.

Y por si no habías caído, Bella Ramsey es más Ellie que nunca. Ahora lleva la clásica camiseta roja, pantalones vaqueros oscuros y sus convers. ¡Hasta la camiseta de mangas largas es del mismo color! Y Joel igual: camisa verde, pantalones vaqueros oscuros y botas.

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La canción de Bill y Frank

El episodio 1x03 de The Last of Us no reproduce la escena del coche todo lo que nos hubiese gustado, pero no quiere decir que no tenga similitudes: en ambas versiones hay implicada una cinta de cassette y música. Mientras que en el juego suena Alone and Forsaken de Hank Williams, en la serie suena Long, Long Time de Linda Ronstadt.

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Long, Long Time de Linda Ronstadt, una canción folk de 1970, es extremadamente simbólica e importante para este episodio. ¿Por qué? Es la misma canción que Bill canta al piano cuando conoce a Frank y que termina provocando que ambos se echen a los brazos del otro. Se podría decir que es la canción de Bill y Frank... y su significado te rompe el corazón. Estos son los versos que canta:

El amor permanecerá, tomará las cosas con calma
Suena como un buen consejo, pero no hay nadie a mi lado
Y el tiempo limpia las heridas del amor que no se ven
Eso es lo que alguien me dijo, pero no sé lo que significa.
Porque he hecho todo lo que sé para tratar de hacerte mío
Y creo que te amaré por mucho, mucho tiempo.
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"La canción tenía que tratar sobre el anhelo de ese tipo de desamor que dura una vida entera. Un sentimiento de tristeza y futilidad, de soledad perpetua", explica Mazin a Deadline. Por último y no menos importante, la última escena del episodio es una referencia al menú del juego: la ventana.

¡Estas son todas las referencias, guiños, diferencias y similitudes del tercer episodio! Se trata de un capítulo diferente a lo que muchos esperábamos (teniendo en cuenta el juego), pero que ha terminado conquistándonos. Ahora sabemos mucho más sobre el origen del brote y la historia de Bill y Frank. No sé vosotros, pero yo me quedo con la historia de la serie.

¿Se me ha escapado algún guiño o referencia? Tienes la caja de comentarios a tu entera disposición para aportar y contar qué te ha parecido el episodio. ¡Nos vemos la semana que viene con el episodio 1x04!

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