De PlayStation a HBO Max. Así se han recreado las escenas más icónicas de The Last of Us en la serie de televisión

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Llevar un videojuego a la televisión no es nada fácil. Muchos lo han intentado y muchos de los que han logrado ese hito han tenido que sopesar desafíos y cambios delicados. La serie de The Last of Us para HBO Max ha dado justo en el centro de la diana.

Lejos de ser una adaptación plano por plano, Naughty Dog y Warner aprovechan para enriquecer el universo del juego y darle más peso y valor a los personajes, lo cual no está reñido con ofrecer escenas y secuencias prácticamente calcadas de los storyboards de los videojuegos.

Y para muestra, un aquí tienes de un ejemplo con lo ocurrido en el primer episodio a través de una comparativa a pantalla partida y con spoilers ofrecida desde el canal de Cycu1.

Con todo, aquellos que vengan de los videojuegos o se los conozcan al dedillo habrán notado elementos nuevos. Tiene todo el sentido del mundo: personajes que aparecen en pantalla de manera más comedida tienen una nueva oportunidad de brillar y presentarse de nuevo de cara al espectador. Por no hablar de que la narrativa televisiva permite que la perspectiva no se centre únicamente en el personaje que controla el jugador.

Cómo HBO y Naughty Dog afrontaron el reto de llevar el videojuego a la tele

Como comentamos, a la hora de llevar una misma historia de un medio a otro toca hacer concesiones. Da igual que se trate del Señor de los Anillos de Peter Jackson o la reinterpretación del Romance de los Tres reinos al estilo Total War. La serie de televisión de The Last of Us no es la excepción, pero cuenta con una enorme ventaja frente a los ejemplos anteriores: sus propios creadores han estado directamente implicados en el proceso. Y eso se acaba notando.

Tal y como se prometió, tras la emisión del nuevo episodio HBO Max lanzó en todas las plataformas de podcast, incluyendo YouTube, un programa especial (en inglés) en el que la voz de Joel en los videojuegos y los responsables de la serie de The Last of Us abordaron lo mostrado en el capítulo, lo añadido a la historia original y las diferencias de cara a acomodarlo a un nuevo tipo de perfil: pasar aquello diseñado para ser experimentado como jugador a lo que se recibe como espectador.

Por suerte, esta iniciativa seguirá ofreciéndose en paralelo a la propia serie: cada nuevo episodio, emitido durante la madrugada del domingo al lunes a las 3 de la mañana en horario español, vendrá acompañado de su propio podcast en el que se debatirá de manera abierta lo ocurrido, lo nuevo y lo que se ha querido llevar a la televisión de manera directa.

Eso sí, Naughty Dog no se olvida de los videojuegos. Por lo pronto, sabemos que The Last of Us: parte I, el remake de nueva generación, llegará a PC el 3 de marzo de 2023, coincidiendo prácticamente con los últimos episodios de la serie. Lo tienen todo muy bien planteado. Y ahí no acaba la cosa: PlayStation Studios lanzará un multijugador online basado en su universo que lo creadores de la saga han definido como "el juego más ambicioso que hayamos hecho". Palabras mayores.

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