Con la llegada del 1x03 de la serie de The Last of Us a HBO por fin hemos tenido nuestra ración de historia sobre Bill y Frank, los dos personajes que vivían en un pueblo ellos solos. Si bien hay bastantes diferencias respecto a la versión virtual de Naughty Dog, podemos encontrar muchas otras referencias, secretos y detalles si nos fijamos bien.
Atención spoilers: se tratará la trama del tercer capítulo de la serie sin tapujos.
Como viene siendo habitual, Troy Baker, Craig Mazin y Neil Druckmann han compartido espacio de tertulia en el podcast tras la emisión del episodio. En él, Mazin desvela que tuvo en mente incluir el menú inicial de The Last of Us, el que todos recordamos con la imagen de una ventana por la que entra la luz del sol y las hojas. Baker preguntó acerca de si la escena en la que vemos una ventana, supuestamente dando a la habitación de Bill y Frank, era una referencia al videojuego y Mazin contestó lo siguiente:
"Tuvimos esta idea de que íbamos a comenzar cada episodio con una ventana. Así que sabes que cuando estás viendo un streaming, y la intro aparece con un pequeño botón que dice 'saltar intro'. Íbamos a cambiar las palabras de 'saltar intro' por 'comenzar partida'. Así que podrías sentarte y mirar esta ventana todo el tiempo que quisieras, con cada episodio con una ventana diferente que refleja una circunstancia diferente en ese episodio.
Luego pulsarías play y empezaría el episodio. Y en este, nos gusta la idea de volver a esa ventana. Bueno, con tantas ventanas como filmamos nunca tuvo sentido. (...) Sí, simplemente nunca cuajó."
Lo cierto es que la intención de los creadores era bastante acertada. Este guiño nos hubiese mostrado escenas icónicas en el cristal de la ventan justo antes de empezar y sería una forma muy notoria de diferenciarse del resto de producciones presentes en HBO. Hace unos días recibimos la triste noticia de que Annie Wersching, actriz de Tess, fallecía por culpa del cáncer, además de que la serie tendrá una segunda temporada.
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