"Habría sido horrible": Neil Druckmann se alegra de que no se llevara a cabo una adaptación cinematográfica de The Last Of Us

HBO afronta con emoción la segunda temporada de The Last of Us, una de las series más exitosas de la productora 

The Last Of Us
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El año 2023 comenzó por todo lo alto con una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas: The Last of Us de HBO. La serie inspirada en la obra magna de Naughty Dog fue un rotundo éxito y los fans no han dejado de pedir más temporadas de la serie. Sin embargo, hubo una época en la que este título pudo haber sido un fracaso.

Durante una entrevista con el rapero Logic, Neil Druckmann, director de la obra, habló sobre el momento en que su juego pudo haber llegado a la gran pantalla en forma de adaptación cinematográfica. Sin embargo, el proyecto no llegó a materializarse, lo que resultó un alivio para el israelí-estadounidense.

"La clave para hacer una gran serie es contratar a los mejores, a los mejores de la televisión. Y hacerla en HBO. Esa es la clave del éxito. Me ayudó haber trabajado en la versión cinematográfica, que habría sido horrible. Habría sido una de esas malas adaptaciones si la hubiéramos llevado a cabo".

El director fue claro respecto a la adaptación a los cines que fue cancelada. Adaptar una obra de este calibre en la gran pantalla era complicado, ya que la duración de la película es mucho más corta y el desarrollo de toda la historia y los personajes se habría visto mermado por el ritmo de la cinta.

Asimismo, Druckmann señaló que el éxito a largo plazo del juego atrajo a talentosos artistas de efectos visuales que querían trabajar en la serie después de haber disfrutado del título de Naughty Dog. La decisión tomada por el director resultó acertada, ya que tras una temporada repleta de momentos memorables, la segunda temporada promete aún más con la llegada de Abby y compañía.

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