Se parecen en muchos aspectos, y The Pokémon Company lo sabe bien, pero Palworld y la saga Pokémon tienen diferencias muy a la vista. Ahora ambos comparten un hito en común: de manera oficial, el juego de Pocketpair supera los 19 millones de jugadores antes de cumplirse las dos semanas de lanzamiento. Y eso, se mire como se mire, es un exitazo abrumador. Algo a lo que aspira cualquier superproducción actual. Pero, ¿cuántas copias se han vendido y cuantos juegan desde el Game Pass?
Las cifras oficiales de Palworld nos las dan desde la cuenta oficial del juego, en Steam se han vendido aproximadamente 12 millones de copias (un exitazo rotundo) y hay 7 millones de Paltamers que juegan desde Xbox. Desde el blog oficial no hacen distinción, pero ponen por delante un dato espectacular: se trata del tercer lanzamiento más exitoso del servicio de videojuegos de Microsoft. Y pese a que en ambos casos está en Acceso Anticipado, ya iguala las cifras de Pokémon.
Por ponerlo en perspectiva, en poco más de un mes el reciente Pokémon Escarlata y Púrpura superaron la barrera de los 20 millones de juegos vendidos. El matiz de vendidos (y no jugados) ha de tenerse en cuenta de cara a tener la fotografía completa, pero eso no quita que su arranque fue de diez millones de unidades en tan solo tres días con el impulso adicional de ser un fenómeno en sí mismo.
No obstante, la cifra de 19 millones de jugadores de Palworld se comprende mejor al compararla con otros juegos de Pokémon: el juego Leyendas Pokémon: Arceus vendió 6,5 millones de copias en siete días. Los remakes Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente rozaron las 14 millones en mes y medio. Visto así, esas 12 millones de copias de Steam logradas por el juego de Pocketpair son una barbaridad. Más las que se vendan a través de Xbox y la tienda de Windows, claro.
Palworld es el primer fenómeno de 2024. Su giro, más cruel y surrealista, de la fórmula de Pokémon en la que hay que atrapar monstruos a balazos y esclavizarlos para construir bases ha obsesionado a millones de jugadores. Las posibilidades de sus mods también, que conste. Y pese a que todavía queda por lanzar la versión final del juego, Pocketpair no se detiene: los planes a partir de este punto pasan por modalidades Jugador vs. Jugador (incluyendo un modo Arena), el juego cruzado y, por supuesto, la llegada de nuevas islas y monstruos.
En cualquier caso, contamos con que a finales de este mismo mes The Pokémon Company celebrará su tradicional Pokémon Day. Y estamos seguros de que Pikachu no se va a dormir en los laureles.
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