Llevo un año jugando a Pokémon Sleep un tanto por inercia, pero todo lo que se guarda bajo la manga por su primer aniversario ha disparado mi interés

Llevo un año jugando a Pokémon Sleep un tanto por inercia, pero todo lo que se guarda bajo la manga por su primer aniversario ha disparado mi interés

Una serie de cambios vitales y extremadamente necesarios

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Pokemon Sleep

Uno de los videojuegos que sigue acompañándome a diario después de un año jugando es Pokémon Sleep. El título para dispositivos móviles en el que se progresa simplemente durmiendo me generó toda clase de opiniones a favor y en contra durante los primeros meses que estuve probándolo, pero a medida que ha ido pasando el tiempo no ha habido día que no haya querido acceder a él.

Aun así, también reconozco que en gran parte lo hago porque no requiere una gran cantidad de mi tiempo. Entre investigar los Pokémon que he encontrado, tratar que alguno se haga mi amigo, dar de comer a Snorlax y recolectar las recompensas diarias, prácticamente son unos cinco minutos los que paso dentro de la aplicación. Eso mismo conlleva que al final realizo estos mismos pasos constantemente un tanto por inercia, porque ya se ha convertido en una costumbre.

Y es que en el fondo resulta una pena, porque a la hora de jugar a algo debería de ser realmente porque tienes ganas, porque realmente te apetece hacerlo. Sin embargo, ha llegado a un punto que una parte de mi lo hace porque sino me siento mal si no entro, porque me da la sensación de que mis Pokémon no estarían ganando tanta experiencia, me perdería premios, tardaría más en evolucionarlos, etc.

Además, como solo entro una vez al día, admito que quizás no estoy jugando de la mejor forma posible y que debe haber métodos más efectivos para subir más rápido a mis Pokémon. De hecho, un grave problema con el que me he encontrado es que al preparar platos para darle de comer a Snorlax solo puedes introducir una cierta cantidad de ingredientes en un puchero cuya capacidad he aumentado al máximo. Por este motivo, si mis Pokémon son muy poderosos, al final me entregan tantas unidades para las comidas que me acaban sobrando y no me dejan más remedio que venderlas.

Pokemon Sleep 02

A pesar de todo, hay algunas de estas situaciones que se verán subsanadas en agosto gracias a una gigantesca actualización que está preparando Pokémon Sleep con motivo de su primer aniversario. Algunas de estas inminentes novedades me han parecido tan extremadamente necesarias y útiles que han causado que mi interés por seguir jugando aumente más todavía, hasta el punto de que considere buscar una forma de jugar mejor y dedicarle más tiempo.

Por ejemplo, los puntos de sueño me sobran hasta unos límites que no tengo ni idea de en qué gastarlos, así que estoy planeando usarlos con las nuevas Ultragalletas, capaces de subir hasta cinco puntos de amistad. Así pasa que hasta ahora solo usaba las Pokégalletas normales y corrientes y hay ciertos Pokémon que me he encontrado en el estudio de sueño que no termino de conseguir por la poca cantidad de puntos de amistad que suben.

Es más, se planea incentivar a los jugadores a que duerman más, porque los premios por dormir a la hora escogida personalmente por cada uno se potenciarán, al igual que la cantidad de experiencia y los fragmentos de sueño, para que así merezca más la pena no pasar un solo día sin jugar. Y a esto se unirá que el bonus por zona, que se aumenta semanalmente en un 5%, se divida en el resto de regiones en el caso de haber alcanzado el porcentaje máximo en la que se haya escogido.

Pokemon Sleep 03

Pero si hay algo que me ha conquistado de verdad de todo lo que se avecina es que se ampliará el bolsillo de ingredientes de 600 a 700 artículos, lo que supone que por fin podré tener más unidades de todos los alimentos en general y así no tener a la mayoría con unas cantidades diminutas. Del mismo modo, se ampliará la variedad de ingredientes para recolectar a partir del nivel 60.

Por otro lado, otra novedad que se está preparando, y que considero que también es de vital importancia, es que la especialidad "Habilidades" de determinados Pokémon acumulará más de un uso. De este modo, las criaturas que formen parte de este grupo podrán acumular hasta dos usos, lo que sin duda puede ser un puntazo dependiendo de la habilidad con la que se emplee, ya sea para incrementar el vigor de Snorlax, apoyar a otros Pokémon, conseguir más ingredientes o aumentar el límite del puchero.

El remate de todo esto vendrá de la mano de las nuevas Cintas de Buenas Noches, diseñadas para ayudar a los jugadores a estrechar lazos con sus Pokémon ayudantes. Esto conlleva que, cuanta mayor sea la cantidad de horas que te haya acompañado un Pokémon durante las siestas o durmiendo por la noche, mejores serán las bonificaciones a las que tendrá acceso, como por ejemplo potenciar sus habilidades o la capacidad de desbloquear un icono de perfil exclusivo, pero para ello hay que dormir durante meses con un mismo Pokémon. Concretamente, más de 1.000 horas.

Pokemon Sleep 04

Pensando en las posibilidades a largo plazo de todo lo indicado, no me cabe duda de que jugar a Pokémon Sleep se volverá más atractivo a partir del mes que viene. Asimismo, esto no es más que un aperitivo, porque ya se ha adelantado que para los meses venideros están en camino otras sorpresas para descubrir más posturas, algo que sin duda estoy deseando para acceder de una vez por todas al Lago Lazulita, la única de las zonas que todavía no he desbloqueado y que a este paso me da que voy a tener que esperar a más futuros eventos especiales para lograrlo.

También he de decir que esta es mi opinión ahora que tengo un poco la expectación por las nubes tras todo lo anunciado recientemente, así que a lo largo de los próximos meses comprobaré si realmente mantengo mi opinión o mis ánimos se vienen a bajo. Lo que tengo claro es que el juego necesitaba algunos de estos cambios para seguir evolucionando y no quedarse estancado después de sus primeros 12 meses.

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