"Ha sido un verdadero problema": Baldur's Gate 3 ganaba tantos premios que Larian tuvo que enviar equipos rotativos a las ceremonias

Larian Studios todavía sigue recibiendo galardones por su fantástico trabajo con los Reinos Olvidados en el RPG

Baldur's Gate 3
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Que Baldur's Gate 3 ganase el GOTY 2023 es un reconocimiento más que merecido a una labor fabulosa por parte de Larian Studios. La desarrolladora consiguió el ansiado galardón durante la gala de The Game Awards, pero no fue el único premio que cosechó el brutal RPG de fantasía.

Evidentemente, todo tipo de organismos y publicaciones quisieron mostrar su aprecio hacia el videojuego con sus propias condecoraciones, pero esta buena dinámica comenzó a afectar al equipo de trabajo. En una entrevista con Edge, Swen Vincke, CEO de Larian y director de Baldur's Gate 3, ha desvelado que tuvieron que crear personal rotatorio para que pudiesen acudir a todas las ceremonias.

"Afecta al desarrollo - son muchos [premios]. Esto ha sido un problema real", explica el responsable, por lo que "diferentes personas fueron a diferentes entregas de premios". Y es que el éxito de su proyecto ha sido absolutamente descomunal, aunque "es genial tener un momento de celebración [...] todavía tenemos entregas de premios a las que vamos. Porque son importantes, y lo apreciamos mucho".

Vincke señala que "sería genial si todos pudieran ponerse de acuerdo para hacerlo todo al mismo tiempo", debido a que "es sorprendentemente agotador para el alma" acudir a tantísimos eventos por todo el mundo. La otra cara de la moneda supone que tanto él como el equipo de desarrollo no puedan terminar de cerrar el ciclo con Baldur's Gate 3, ya que les siguen reclamando continuamente por su trabajo.

El creativo ha asegurado que desea "centrarse en cosas nuevas", por lo que las charlas acerca de los Reinos Olvidados terminarán tarde o temprano. Veremos en qué se sumerge Larian Studios en el futuro, pero con tanto talento en su seno, la cosa promete mucho.

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