Final Fantasy VII Rebirth lanzará un parche para evitar que los personajes metan miedo con la iluminación facial

Naoki Hamaguchi, director del RPG, ha señalado que la actualización mejorará el modo rendimiento en PS5

Final Fantasy VII Rebirth
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Ya estamos completamente sumergidos en uno de los viajes más esperados de todo 2024. Final Fantasy VII Rebirth se encuentra entre nosotros para que disfrutemos finalmente del viaje con Cloud, Tifa, Barret y compañía en exclusiva para PS5, lo cual nos permite disfrutar de un enorme mundo abierto.

Podemos jugarlo tanto en modo rendimiento como calidad, siendo el primero el que prioriza una mayor tasa de fotogramas en pantalla, en detrimento de una resolución menor y pérdida de calidad en diferentes detalles. Este formato no ha contentado a parte de la comunidad, ya que notan diferencias muy palpables que solicitan que sean mejoradas.

Ha sido Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, el que ha hablado sobre este asunto en One More Game y ha asegurado que un parche está en camino para solucionar estos problemas. "Hemos recibido muchos comentarios sobre si se mejorarán o no los gráficos en el modo de rendimiento. Os escuchamos, y actualmente estamos trabajando en un parche de actualización para mejorar ese aspecto. No creo que la fecha de lanzamiento esté muy lejos", indica el desarrollador.

Por otro lado, Hamaguchi ha indicado que también se abordará la problemática relacionada con la apariencia de los personajes cuando la iluminación les da en la cara. "Los jugadores nos han comentado que, en determinadas situaciones, la iluminación facial hace que las sombras de algunos personajes den mucho miedo. Así que esa es una parte de la actualización en la que estamos trabajando", señala el responsable. Eso sí, él tiene muy claro que prefiere jugar en modo calidad, incluso a otros videojuegos, "porque me gusta ver mejores gráficos".

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