Blizzard sabe que vamos justitos de inventario en Diablo IV: habrá una solución, pero mejor esperamos sentados

Diablo Iv
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Es oficial: Diablo IV tiene más de un mes desde su lanzamiento, tiempo de sobra para que algunos jugadores hayan conseguido auténticas burradas en cuanto a logros y para que hayan sacado a la superficie todas esas cositas que el videojuego necesita mejorar con cierta urgencia. El asunto del inventario es el más repetido por la comunidad.

Los jugadores de Diablo IV han informado a Blizzard desde el primer día que el inventario, tanto del personaje como del arcón (4 pestañas, 3 de ellas requieren un pago de oro), está lejos de ser suficiente en relación con la cantidad de equipo que cae, las posibilidades de buils y la cantidad de personajes que podemos tener. Más bien, la cantidad de personajes que tendremos cuando lleguen las temporadas.

Ha sido durante una entrevista, transcrita por el medio PCGamesN, que el equipo de desarrollo ha confesado que conoce las peticiones para hacer un inventario más grande. La buena noticia es que han dicho que están trabajando en una solución, pero la mala es que no tiene pinta de que vaya a llegar pronto:

Sé que es muy frustrante oírme decir eso, pero en realidad nos estamos moviendo muy, muy rápido con esto, y estamos intentando ofrecer más espacio en el futuro; estamos averiguando cómo vamos a lograr eso.

Por otro lado, Rod Fergusson, responsable de Diablo, ha tratado de explicar por qué esta mejora no llegará precisamente pronto. Señala que el desarrollo de cualquier cosa en un videojuego no se limita a hacer "lo que se necesita para implementar", sino que también existe un "tiempo que toma testear y asegurarse de que todo es robusto y estable". Finalmente, deja claro que están trabajando para ofrecer la mejor versión de Diablo IV.

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