Anunciado Sunderfolk, el primer proyecto del estudio de Mike Morhaime que busca transmitir la misma emoción que los clásicos juegos de mesa de rol

Se lanzará en consolas y PC, pero se jugará con un teléfono móvil

Sunderfolk
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La compañía Dreamhaven se fundó hace unos cuantos años y al frente se encuentra Mike Morhaime, quien fue el presidente de Blizzard Entertainment y ha querido permanecer en la industria de los videojuegos con este estudio que por fin, después de tanto tiempo, ha anunciado oficialmente su primer proyecto con el nombre de Sunderfolk.

El equipo que forma parte de esta empresa cuenta entre sus filas con dos estudios: Moonshot y Secret Door. Este último es el que se encuentra desarrollando este nuevo título que se presenta como un juego de rol táctico con combates por turnos, aunque en realidad está inspirado en los juegos de mesa tradicionales de este mismo género para conseguir una jugabilidad que sea lo suficientemente atractiva para los aficionados de este género.

Un aspecto muy llamativo sobre Sunderfolk es que su lanzamiento se producirá en consolas y en PC, pero el mando de control será nuestro propio teléfono móvil. Con esto se pretende que así todo el mundo se pueda sumar a la partida fácilmente con unos controles muy intuitivos gracias a la interfaz que se mostrará en la pantalla, en la que figurarán todos los datos relevantes de lo que está sucediendo.

El juego trasladará la acción a un mundo de fantasía habitado por animales antropomórficos y otras criaturas. La campaña transcurrirá a lo largo de multitud de misiones que se pueden completar en varias sesiones, como ocurriría en un juego de mesa. A partir de ahí, las batallas tienen lugar en unos escenarios en forma de casillas en las que se librarán los combates y también habrá que resolver puzles para avanzar.

Cuando se obtengan todas las recompensas pertinentes tocará volver a la aldea principal, donde los jugadores podrán canjear sus recompensas en mejorar a los personajes o la propia ciudad para que ofrezca mejores productos con el paso del tiempo. En definitiva, quiere ofrecer una jugabilidad que pueda resultar sencilla de entender para cualquier persona, sin importar la experiencia que tenga en los videojuegos o en los juegos de mesa.

Por el momento le podéis echar un ojo a su tráiler de presentación que tenéis acompañando a estas líneas, ya que todavía queda tiempo para su lanzamiento al estar fijado para 2025 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

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