Si hace unos días podíamos ver nuevos vídeos de este título, hoy quiero centrarme en uno en concreto: un vídeo del editor de niveles del juego en el que, sin llegar a ser tan absolutamente espectacular como lo es el editor de niveles de 'FarCry 2', podemos ver el proceso de creación acelerado de un nivel de 'LittleBigPlanet'.
El proceso, aunque tedioso por la cantidad de opciones a manejar, es bastante sencillo, y básicamente se centra en combinar las distintas piezas de entre la enorme variedad disponible para crear nuestro propio escenario.
Lo que esta claro es que en juegos como 'LittleBigPlanet', el hecho de contar con un editor de niveles potente contribuirá enormemente a alargar la vida del juego, proporcionándonos siempre nuevos desafíos creados por la comunidad de usuarios del mismo, creaciones que podremos incluso vender para obtener rendimiento de la mismas.
Vídeo | Gametrailers
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