Análisis de DOOM + DOOM 2: la mayor celebración del legado clásico del Doomslayer jamás hecha
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Uno de los grandes inconvenientes de los servicios de descarga digital es que, aunque de entrada siempre va a haber stock de un producto, eso no quita que, por lo que sea (temas legales, por ejemplo), un juego al cabo de un tiempo no pueda desaparecer. Lo hemos visto estos últimos años, siendo uno de los casos más sonados la desaparición del ‘TMNT: Turtles in Time Re-Shelled’ de Playstation Network y Xbox Live Arcade. Pero ha habido más, por supuesto y por desgracia, como los ‘Double Dragon’, ‘Smash TV’ o ‘Ultimate Mortal Kombat 3’ dentro del servicio de Microsoft. ¡Incluso uno que se puso a la venta en 2011 acabó desapareciendo el mismo año! El nefasto ‘Lucha Fury’.
Como habréis imaginado, el clásico ‘Doom’, de id Software, también fue otro de los títulos que perdimos inexplicablemente por el camino, pero por suerte Bethesda lo recuperó hace tan solo unos días para Xbox Live Arcade, como si no hubiera pasado nada. Se mantiene su precio original (400 MS; 5 euros), y sus modos de juego, obviamente, entre los que encontramos un interesante modo a pantalla partida para cuatro personas, como antaño. Una costumbre que por desgracia se está perdiendo. También, ojo, podemos jugar online por Live, tanto en equipo como de forma competitiva.
A falta de ‘Doom 4’, nunca está de más recordar sus inicios con ‘Doom’, uno de los padres de los FPS. Y de los de antes, no de esos de ahora en los que nos curamos con escondernos, y llenos de scripts.