Por qué las consolas de Nintendo, PlayStation y Xbox se han desconectado de Twitter

En junio ya no será posible compartir capturas en X directamente desde Switch

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Nadie se compra una consola para ver Twitter, o X, pero su integración en ellas ha habilitado funciones interesantes como compartir capturas o pequeños vídeos e incluso la posibilidad de encontrar amigos de manera sencilla y directa. Y así fue hasta el cambio de manos de la plataforma: tras la millonaria adquisición, Elon Musk hizo un rebranding total de la red social, experimentó con nuevas vías de monetización y ahora ni siquiera tenemos muy claro cómo se llaman los microposts que hacemos ahí. Lo que sí sabemos es que Switch ha decidido eliminar estas funciones a partir del 10 de junio de 2024, y era la única que quedaba por dar este paso.

Pese a que la red social X aguantó en Switch mucho más que Xbox y PlayStation, lo cierto es que ni siquiera hubo una app como tal en la eShop. Todo se ha gestionado desde nuestra cuenta y lo cierto es que las posibilidades siempre han sido muy limitadas frente a lo que se puede hacer desde móviles, tablets o PCs. Sin embargo, la clave de todo este asunto no está tanto en el cuándo dejarán de estar vinculadas estas funciones, porque eso ya lo sabemos, sino a por qué serán retiradas.

X tiene su propia cuenta dedicada a los videojuegos (@xGaming) y lo cierto es que la razón de su existencia pasa por el plan de expansión de Musk con el que contemplaba poder retransmitir nuestras partidas directamente desde las consolas. Ahora que no habrá ninguna consola que lo permita, y a raíz del comunicado oficial de Nintendo, se ha tratado de ofrecer una explicación para los usuarios.

"La comunidad de videojuegos es una de las comunidades más grandes y vibrantes de nuestra plataforma, y ​​estamos dedicados a mejorar y respaldar las funciones relacionadas con los juegos. Como parte de la interrupción planificada de Nintendo de compartir contenido con X desde Nintendo Switch, a partir del 11 de junio, los usuarios deberán descargar los contenidos de juego de Switch directamente a sus teléfonos y compartirlos de forma nativa en nuestra plataforma.
Trabajamos junto con Nintendo durante todo este proceso para garantizar el acceso a la API para esta integración, pero en última instancia fue una decisión de producto tomada por Nintendo.
Nuestra asociación con Nintendo sigue siendo sólida y estamos trabajando juntos para garantizar una transición sin problemas para todos los usuarios. Continuaremos colaborando con socios para brindar experiencias nuevas y emocionantes a nuestra comunidad global de juegos."

Lo curioso de este mensaje es que, técnicamente, se trata de un segundo comunicado: según han reportado varios usuarios, se borró y corrigió el original lanzado desde xGaming. Algo que ocurrió, casualidad o no, tras la aparición de una nota de la propia comunidad que no ha tardado en añadirse una vez más al contenido y que matizan más y mejor el contexto en el que están tomándose estas decisiones más allá de los tres párrafos oficiales.

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Según se lee en la nota de la comunidad, el motivo real de esta decisión pasa por los cambios en la API de X y que, además, se les está cobrando a las compañías 40.000 dólares o más al mes para poderles darle uso. Una suscripción carísima, se mire como se mire a la que no se sumaron ni Microsoft ni Sony.

A partir de aquí, dos vías: o X replantea su tarifa de precios para aquellas plataformas que tengan la intención de hacer que sus comunidades compartan contenido, o Nintendo, Sony y Microsoft encuentran una alternativa para que los grandes momentos de cada juego y las conversaciones no empiecen y acaben en sus respectivas consolas. Porque las alternativas para descargar y subir fotos planteadas son, como mínimo, engorrosas.

No será ni la primera ni la última vez que X deba recoger cable y replantear la situación. En cualquier caso, Nintendo cuenta con otros frentes abiertos a los que atender primero: toca cruzar los dedos para que Switch 2 (o como se llame su próxima consola) ofrezca un buen sistema de comunicación por chat para las partidas online, así como una mayor apertura introduciendo elementos que ya no contamos con ver en la Switch original. ¿Es mucho pedir habilitar su navegador web? La respuesta a esto y más la dará la Gran N a partir de 2025.

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