Ahí lo tenéis. El Quake 3 en todo su esplendor a una resolución de 10240x3072 pixels conseguida gracias a una especie de videowall formado por 24 monitores conectados de dos en dos a 12 servidores Linux. Vamos, lo que todos tenemos en casa para echar unas partidas.
Eso sí, a pesar de que el agraciado dice que tira bastante bien reconoce que hay que desactivar algunos efectos de luz porque dan algunos problemillas. Bueno, encima se quejará...
Ver 5 comentarios