"No era nuestra intención": Star Wars: Outlaws anuncia que cambiará algunas misiones después de las críticas de los jugadores

Las primeras misiones fueron muy injustas debido a que son necesariamente de sigilo

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Nadie puede negar que Star Wars: Outlaws está lejos de ser perfecto. Si bien se ha ganado los corazones de la mayoría de fans de la franquicia, otros tantos no han visto con buenos ojos ciertas decisiones de Massive Entertainment, como por ejemplo que el sigilo tenga un papel tan importante en la historia.

Julian Gerighty, director de Star Wars: Outlaws, habló con el medio GamesRadar sobre las críticas del juego y admitió que hay cosas que deben mejorar para que la experiencia sea mucho mejor para todo el mundo. La próxima actualización, que llegará en unos días, realizará cambios significativos en una de las zonas más criticadas por los jugadores.

Las primeras misiones de Outlaws han supuesto un reto importante debido a que el sigilo es obligatorio. Que nos pillen supone fracasar y volver a empezar. Ocurre lo mismo en otras muchas misiones, pero el castigo es mucho más severo durante los primeros compases.

Probablemente estés pensando en una de las primeras misiones en Mirogana, que son increíblemente duras. Y para mí, eso es un error, y es algo en lo que vamos a trabajar. No creo que signifique eliminar el castigo por fallar [el sigilo] por completo, pero sí creo que podemos hacerlo mucho más agradable y comprensible.

Y es que incluso el propio Gerighty cree que actualmente se siente muy injusto. El estudio no tenía intención de que acabase siendo así, por eso será el objetivo de la próxima actualización. Que Massive Entertainment admita sus errores es buena señal. Ahora solo nos queda esperar a todos los cambios antes de que llegue el primer DLC de historia.

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