Multiversus ya tiene fecha para su renacimiento: el juego de lucha de Warner Bros. volverá por todo lo alto con todos estos cambios y novedades

El código del juego se ha reescrito por completo desde cero

Multiversus
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Cada vez está más cerca el momento en el que Multiversus renacerá de sus cenizas. Warner Bros. ha anunciado que está trabajando duramente en el regreso de su juego de lucha que se asemeja a Super Smash Bros. Recordamos que fue retirado a mediados del año pasado para poner fin a su fase beta y así mejorar de arriba a abajo todo su contenido en base a las quejas y sugerencias de la comunidad.

Eso ha llevado a su director a revelar en un vídeo cuáles son sus planes para que su renacimiento sea espectacular y por todo lo alto. Para empezar, se ha confirmado que será el 28 de mayo cuando volverá a estar disponible manteniendo su formato free-to-play y los contenidos que ya estuvieron presentes anteriormente.

Naturalmente, no faltarán las novedades en forma de personajes y escenarios totalmente nuevos que se verán desde el primer día. Además, para que todo luzca mejor que nunca se ha empleado el motor gráfico Unreal Engine 5, pero también se ha reescrito todo su código desde cero con el fin de mejorar considerablemente toda la jugabilidad con cambios muy significativos en los golpes y en las esquivas.

Asimismo, el reescribir el código también servirá para mejorar el rendimiento en todas las plataformas, para que así todos los jugadores puedan disfrutar de la misma experiencia sin importar la plataforma desde la que se conecten para repartir mamporros. Por lo demás, se ha prometido que se añadirá un nuevo modo PvE con recompensas exclusivas, sin entrar en más detalles al respecto.

Warner Bros. ha asegurado que irá revelando más información a medida que se acerque la fecha de lanzamiento de Multiversus en los mismos sistemas en los que ya estaba disponible originalmente, es decir, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store.

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