Lies of P no solo se inspira en Bloodborne: su historia toma prestadas las Leyes de la Robótica de Isaac Asimov

Lies of P no solo se inspira en Bloodborne: su historia toma prestadas las Leyes de la Robótica de Isaac Asimov

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La demo de Lies of P se encuentra disponible de forma gratuita para todo el mundo desde hace unos días. Miles de jugadores han accedido a ella para descubrir que estamos ante un sucesor muy digno y prometedor de Bloodborne. Si Sony no trae su juego a PC y PS5, entonces nos tendrá que valer la entrega de Neowiz Games y Round 8 Studio.

No es un secreto que Lies of P se inspira principalmente en Bloodborne. Sus desarrolladores no se molestan en ocultarlo y los fans hemos encontrado cientos de detalles y similitudes entre ambos. También tiene un poquito de Bioshock Infinite. La historia y el lore se han fijado en nada más y nada menos que Isaac Asimov, conocido por su obra "Yo, Robot", que más tarde se convirtió en película.

La Leyes de la robótica... o las marionetas

Si bien el conflicto entre Acechadores y Marionetas de Lies of P se asemeja a los Cazadores y Bestias de Bloodborne, aunque el asunto parece mucho más profundo de lo que imaginamos. La demo no da demasiados detalles sobre qué ha ocurrido en Krat. Podemos deducirlo por los escenarios... pero hay un personaje que nos da una pista clave.

El recepcionista del Hotel Krat cuenta con tres diálogos muy reveladores, siendo la opción "El Gran Pacto" la más importante de toda la demo en cuanto a historia y Lore:

El Gran Pacto es un conjunto de órdenes absolutas que se graban en las marionetas al fabricarlas. Primera Ley: Todas las marionetas deben obedecer las órdenes de su creador. Segunda Ley: Una marioneta no debe hacer daño a los seres humanos. Tercera Ley: Una marioneta protege y sirve a los humanos y a la ciudad de Krat. Cuarta Ley: Una marioneta no puede mentir. - Polendina, Lies of P.
Lies Of P Reyes De La Robotica

Las tres leyes de la robótica de Isaac Asimov en español dicen así:

Un robot no debe dañar a un ser humano o, por inacción, dejar que un ser humano sufra daño. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto cuando estas órdenes se oponen a la primera ley. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la primera y segunda ley. - Manual de Robótica.

Si habéis jugado y/o visto los tráileres y la demo, sabréis que las cosas se han ido de las manos en la ciudad de Krat. Las calles están llenas de cadáveres humanos, animales y de marionetas, y a medida que avanzas encuentras a diferentes tipos de marionetas que te atacan sin mediar palabra... pero no se atacan entre ellas. Mientras, los humanos se ocultan en sus casas. En otras palabras: han perdido el control de las marionetas.

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Nosotros somos Pinocho, una marioneta creada por Geppetto. Este último es el inventor y responsables de las marionetas. Sin embargo, nosotros somos una creación especial, puesto que podemos romper todas las leyes a voluntad. Y quizás la Cuarta Ley (adicional con respecto a las originales) sea la más importante de todas debido al nombre del juego: Mentiras de P. Durante la demo, mentimos para entrar al hotel y a la señora de la ventana. Somos una marioneta con capacidad de elegir y con cierta conciencia.

Lies of P tratará temas muy actuales: su lore se presenta muy prometedor

Que la ambientación y el estilo Soulslike similar a Bloodborne no os distraigan de la historia... al menos no demasiado. La demo de Lies of P ha adelantado que tratará temas muy actuales como la inteligencia artificial y los robots, que son llamados marionetas. El cine tuvo su propia fiebre de las máquinas con Yo, Robot y otros clásicos como Terminator, Robocop, El Hombre Bicentenario, Chappie, Wall-E y más.

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Si bien tenemos muchos ejemplos de historias con robots especiales con conciencia, todavía resulta arriesgado aventurarse a predecir lo que ocurrirá en Lies of P. A modo de resumen: sabemos que somos una marioneta especial capaz de saltarse El Gran Pacto en un momento en el que las marionetas han perdido el control y amenazan a los seres humanos.

Esto provoca un conflicto social y ético entre humanos y marionetas. Mientras que los primeros cuentan con los Acechadores (varias familias de cazadores de marionetas) y estas últimas tienen un número muy superior y capacidades sobrehumanas como fuerza, resistencia y propiedades elementales como electricidad.

La historia y el lore de Lies of P se presenta muy prometedores para quienes disfrutan de los conflictos que suelen acarrear las inteligencias artificiales, los robots y la relación de los seres humanos con estos. Tendremos que esperar al 19 de septiembre para poder jugarlo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC

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