Están siendo unos días bastante moviditos: Rockstar Games por fin ha puesto fecha al estreno del tráiler de GTA VI. Mucha gente ha perdido la cabeza y solo tiene ojos para el juego que ponga en jaque medio internet. Sin embargo, el resto de la industria ha seguido adelante. Por ejemplo, el día 8 y 9 de noviembre celebramos que Death Stranding y God of War: Ragnarök cumplieron cuatro y un año respectivamente.
Si bien Kojima Productions no hizo gran cosa para celebrar los cuatro años de Death Stranding, Santa Monica Studio sí que lo ha celebrado por todo lo alto... y no es una forma de hablar: hicieron que Kratos y Atreus (Andy Lang y Paul Calvert) bailasen breakdance con la canción BOY del artista Mashed de fondo. El tweet es digno de verse en bucle:
Resulta que este bailecito tiene historia. Dan Lowe, animador técnico principal en Santa Monica Studio hizo un hilo citando el tweet para explicar de dónde salieron esas animaciones: "puedo ser parcialmente responsable de esto", dice. Al parecer, capturaron a un integrante del equipo bailando breakdance como Kratos a modo de broma interna.
Al principio del desarrollo, estábamos haciendo una captura de movimiento con el equipo de UI. Ya conoces esos momentos en el menú donde Kratos y Atreus inspeccionan sus armas, intercambian posiciones, etc. [...] Cuando estás en el escenario, hay retroalimentación en vivo, por lo que los participantes pueden ver una gran pantalla de televisión con sus movimientos mapeados en los personajes del juego. No es raro que la gente vea eso y pierda el tiempo entre tomas.
Resultó que Andy Lang de nuestro equipo de interfaz de usuario, que se había vestido para la sesión, también es un muy buen bailarín de breakdance, así que, por supuesto, debes capturar algo de eso mientras el equipo los tenía en el escenario. [...] Originalmente solo estaba destinado a ser algo para el equipo, ¡pero me alegra mucho que podamos compartir esta cosa divertida y tonta con más personas!
¡Pero la fiesta no acaba aquí! Santa Monica Studio también compartió un vídeo que muestra escenas de tomas faltas y que tienen bugs nunca vistos hasta ahora. Algunas son sencillamente desternillantes y muestran que desarrollar un videojuego de este calibre está muy lejos de ser fácil y rápido.
Este vídeo también muestra la faceta bailarina de Kratos en un escenario que los desarrolladores llamaron: God of Dance (minuto 1:34). Es importante tener en cuenta que muchas de las escenas pertenecen a momentos bastante tempranos del desarrollo... aunque algunos bugs parecen de versiones cercanas al final. Si queréis ver God of War: Ragnarök en paños menores, os recomendamos llegar hasta el final del vídeo.
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