El rumor comenzó ayer mismo en cuanto Tom Henderson compartió información acerca del desarrollo de un videojuego para un jugador basado en Star Wars. El insider afirmó que se trata de una obra que los aficionados a la saga galáctica llevaban esperando mucho tiempo, y al fin podemos conocer más detalles.
Según las fuentes consultadas por Insider Gaming, Respawn Entertainment se encuentra actualmente inmersa en el desarrollo de un FPS basado en un cazarrecompensas mandaloriano. A pesar de que todo pueda llevar a pensar en Din Djarin, lo cierto es que no está clara la identidad del protagonista, pero sí que la ambientación nos transportará a la época en la que el Imperio dominaba con puño de hierro la galaxia.
El proyecto, que se encuentra en las primeras fases de creación, nos permitirá capturar a diversas recompensas vivas o muertas para recibir jugosos botines en efectivo. Tal y como apuntan desde VentureBeat, la obra está bajo la dirección del director creativo del estudio, Mohammad Alavi, y los pilares básicos para su desarrollo son la "movilidad" y el "estilo". El primer concepto se nutrirá gracias al clásico jetpack que llevan a la espalda los miembros de esta raza, por lo que podremos realizar grandes saltos y desplazamientos.
También las fuentes han apuntado a que el título será "muy rápido" y potenciará a los usuarios que se inclinen por jugar de esa forma. Evidentemente, todos los cachivaches típicos de los cazarrecompensas estarán incluidos, ya sean el cohete en la muñeca, el gancho con cuerda o el visor para fijar a los enemigos. Eso sí, cabe señalar que todo apunta a que el juego constará de niveles lineales y no veremos un mundo abierto.
Visitaremos numerosos planetas del universo de Star Wars y, a pesar de que se desconoce la fecha de lanzamiento, la información señala que faltan uno o dos años, como mínimo. Finalmente, el componente multijugador no está asegurado por el momento.
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