Llevamos bastantes años disfrutando de la aventura pirata de Rare, más recientemente debido a su llegada a PS5. No todas las decisiones han sido buenas, pero en general podemos considerar a Sea of Thieves un buen juego como servicio. Aunque estamos seguros de que tanto sus creadores como sus fans estarían de acuerdo en el que juego no pasa por su mejor momento.
La Temporada 14 se lanzó hace unos días y tiene como protagonista el sigilo, algo relativamente nuevo en la experiencia. Por desgracia, no ha salido todo lo bien que esperaba Rare debido a numerosos errores... tantos que se han visto obligados a desactivar la mayoría de nuevas características. Hablamos de mecánicas como disfrazarse, agacharse y más.
Los numerosos errores han afectado especialmente a los encuentros PVP, donde se han visto cambios de armas absurdamente rápidos y exploits de invencibilidad que han cabreado a más de un jugador. Rare ha desactivado la mayoría de novedades para estabilizar la situación y promete una actualización de emergencia para la semana que viene.
Estamos muy descontentos con la calidad del lanzamiento de la temporada 14. Todos entendemos lo frustrante que ha sido esto. Sé que ya he hablado de ello antes, pero sabemos que tenemos que hacerlo mejor en ese aspecto, y la Temporada 14 ha sufrido una falta de control de calidad. Vamos a ponernos manos a la obra en los próximos lanzamientos para recuperar el control de la calidad del juego.
Drew Stevens, director de producción de Sea of Thieves, se ha pronunciado al respecto via Eurogamer. No solo ha admitido que la Temporada 14 ha sufrido de falta de control de calidad, sino que ellos mismos están muy descontentos por cómo ha llegado a los jugadores. Es probable que la próxima actualización arregle muchos de los errores. En cualquier caso, los piratas tendrán que seguir surcando los mares sin las novedades de la actual temporada, al menos hasta la semana que viene.
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