El esperado modo inmersivo de Ghost Recon Breakpoint se retrasa a primavera junto con la clase Ingeniero

Ghost Recon Breakpoint
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A Ubisoft se le vieron demasiado las costuras con Ghost Recon Breakpoint. La nueva entrega de esta saga no salió como la firma gala esperaba, lo que la llevó a reconsiderarse sus próximos lanzamientos. No obstante, todo se puede arreglar.

Eso es lo que pretende el nuevo modo inmersivo, un rediseño casi total de las mecánicas del juego en base a las peticiones de los usuarios. El objetivo de este es devolverle ese componente realista tan clásico de la saga. Sin embargo, llegará algo más tarde de lo previsto.

Ubisoft ha anunciado que el modo inmersivo no estará listo para finales de febrero, como se había dicho anteriormente. En su lugar, se retrasa hasta primavera, sin detallar en qué momento exacto de la estación. La clase Ingeniero también se va con él, y las razones expuestas son que necesitan más tiempo para pulir ambas cosas.

La complejidad de integrar este nuevo modo ha demostrado ser un auténtico desafío y queremos asegurarnos de que la experiencia será genial cuando salga.

Así pues, no habrá modo inmersivo hasta nuevo aviso. Eso sí, el próximo 5 de marzo tienen previsto lanzar nueva información sobre el susodicho. ¿Quizás se revele la nueva fecha entonces? Pronto lo sabremos.

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