Los creadores de Helldivers 2 quieren meter más jugadores y enemigos por partida, aunque no es tan fácil como te imaginas

Muchos jugadores han pensado en enfrentar bichos enormes (más) con ocho o diez jugadores en partida

Helldivers 2
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Todos los videojuegos cooperativos que son genuinamente divertidos, desde Left 4 Dead a Warhammer 40.000: Space Marine 2, deben afrontar el mismo reclamo de sus jugadores tras el lanzamiento: más. ¿Más de qué? De todo. No solo contenido, sino enemigos y jugadores por partida. Y Helldivers 2 no es la excepción.

Añadir la posibilidad de aumentar el número de jugadores por partida ha sido uno de los reclamos más repetidos por la comunidad a Arrowhead Game Studios. La idea más repetidas son misiones del estilo "raid" o "jefe de mundo", donde ocho, diez e incluso doce helldivers se enfrenten a un jefe enorme y/o a hordas mucho más grandes de bichos, por ejemplo. Sobre el papel luce muy bien, pero...

"¿Habéis pensado en añadir batallas PvE masivas? ¿Algo así como 20 o 30 jugadores (incluso más) todos en el mismo espacio luchando contra hordas de enemigos?", pregunta @swfcdanh2 en Twitter. Quizás se viene arriba con las cifras, pero la pregunta es realmente buena. Johan Pilestedt responde:

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Sí, es un tema que se plantea con bastante frecuencia en el estudio, pero el motor tiene limitaciones. :) Veremos qué pasa.

Pilestedt pone de manifiesto lo que muchos intuimos: Arrowhead Game Studios ya se ha planteado la posibilidad de añadir más jugadores y enemigos a las partidas. Su afirmación de que el motor tiene limitaciones deja entrever que han realizado pruebas. La idea todavía parece sobre la mesa, pero desde luego no es fácil. Quizás las misiones de defensa, que se desarrollan en mapas muy pequeños, sean la respuesta a esta petición. Eso sí, el director no cierra la puerta.

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