Con Anthem hemos vivido uno de los lanzamientos de triple A más convulsos de nuestra historia reciente, una situación que ha arrastrado retrasos en las promesas de contenido y que, muy probablemente, haya acelerado la llegada del juego a EA Access.
Pese a las mejoras y la intención de no abandonar el su plan, desde Bioware anuncian ahora un cambio de rumbo que echará a un lado su ruta de actualizaciones continuas para centrarse en seguir arreglando errores.
Así lo ha dado a conocer Chad Robertson, jefe de servicio del juego, asegurando que los nuevos contenidos llegarán, pero a partir de ahora lo harán sin una fecha cerrada para poder trabajar en los ajustes y revisiones que el juego requiere.
Reconoce también que con ello persiguen la transparencia necesaria para dar a conocer que están trabajando en hacer de Anthem un juego mejor y que están recogiendo y estudiando todo el feedback recibido por los jugadores.
Aunque el proceso se alargue más de lo que cabría esperar, no sería el primer juego en levantarse de entre los muertos y que, años después, demuestra tener una base sólida y fiel de usuarios. Ubisoft ha demostrado que ese modelo es posible con algún que otro descalabro y ahora es EA la que debe apoyar la medida en vez de saltar a otra cosa.
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