Tequila Works ha despedido a una parte de su plantilla, provocando la cancelación de uno de sus videojuegos

El estudio español ha decidido llevar a cabo una reestructuración en sus filas de empleados

Rime
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La trágica situación que le ha tocado vivir a multitud de estudios de videojuegos durante este año está siendo digna de querer ser olvidada. A lo largo de todos estos meses no hemos parado de hablar de la decisión que han tomado decenas de compañías al despedir a una buena parte de sus plantillas, llegando a un punto en el que han sido miles de personas las que se han visto afectadas.

Entre ellas están Microsoft, Ubisoft, Bungie, Tango GameWorks, Bethesda, Take Two y muchísimas más. La última en sumarse a esta lista ha sido Tequila Works, el estudio español afincado en Madrid que es conocido por haber desarrollado grandes obras como RiME y Deadlight, pero se ve que la situación por la que está pasando actualmente no es nada buena.

En un mensaje publicado en su cuenta oficial en LinkedIn se ha indicado que ha decidido reducir parte de su plantilla de empleados, aunque no es lo único que ha sucedido. También se ha revelado que a raíz de todo esto se ha cancelado el desarrollo de uno de sus juegos, sin indicar de cuál se trata, por lo que es probable que sea uno que ni siquiera ha sido anunciado hasta la fecha. A continuación podéis leer el mensaje en cuestión:

Con gran tristeza debemos informar sobre la cancelación de un videojuego en desarrollo no anunciado. Esta dura decisión lleva al estudio a emprender una reestructuración para concentrar todos los esfuerzos en el desarrollo de un sólo título. Estos cambios tendrán un impacto en un número reducido de personal del estudio.
Es un momento increíblemente duro y nuestro foco ahora es facilitar apoyo y asistencia a aquellas personas afectadas.

No se ha concretado cuántas personas son las que se han visto afectadas por este grave problema, pero Tequila Works se ha comprometido a ofrecer todo el apoyo y asistencia que necesiten las personas afectadas. Su último trabajo fue Song of Nunu: A League of Legends, publicado bajo el sello Riot Forge, que también desapareció este año.

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