Algo pasa en Konami. La que fue una de mis compañías favoritas en los 80 y 90 no está viviendo su mejor momento, especialmente tras la noticia de la marcha de Hideo Kojima y más recientemente la cancelación de 'Silent Hills'. Echando un vistazo a su casi desértico panorama en lo que resta de 2015, se atisba el esperado 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' (último trabajo de Kojima con Konami) y la habitual entrega anual de 'Pro Evolution Soccer'. Más allá de esto, nazin de nazin.
Y eso para una compañía que ha sido tan grande como Konami, es malo. Muy malo. Máxime teniendo en cuenta que años atrás tampoco le ha ido tan bien, con acogidas muy frías para sus sagas fetiche, como 'Castlevania: Lords of Shadow 2' (con una media de 58 y 63 en Metacritic entre PC y consolas, respectivamente; nosotros le dimos un 5,5) o 'Silent Hill: Book of Memories' (media de 58).
Gradius V, su último "bombazo" en digital
Para que os hagáis a la idea de la extraña situación que está viviendo Konami, sus últimos títulos publicados en 2015 se cuentan solamente por versiones en digital de clásicos de PSone y PS2.
El más reciente, del pasado 22 de abril, fue 'Gradius V' dentro de la sección de clásicos de PS2. Uno de mis shoot'em up favoritos y al que pondría en mi particular top 3. Aún lo conservo en formato físico y me brindó tardes memorables, como tan solo sabe hacer Treasure (estudio que, no lo olvidemos, surgió de ex-empleados de Konami para parir el épico 'Gunstar Heroes' de la Mega Drive de SEGA).
Si echamos un rápido vistazo a los meses anteriores, nos encontramos con las joyas 'Suikoden' y 'Suikoden II' de Playstation que también se han rescatado para la ocasión. Y como véis, no son novedades como tal. Lo que sí sería una novedad para nuestro territorio es la confirmación de los últimos rumores que sitúan el 'Suikoden III' en España y resto de Europa en los clásicos de PS2.
Aunque si Konami va a tener que vivir de rescatar viejas glorias, mal asunto.
¿Qué sagas míticas deberían volver con fuerza?
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Aquí lo ideal sería recuperar nombres propios y alejándose de la tónica general de remasterizaciones. Ofrecer más entregas para sagas consagradas y sin olvidar sus raíces. Nada de experimentos que acabaron por perjudicar (o directamente matar) algunas muy queridas, como 'Vandal Hearts'. Con 'Vandal Hearts: Flames of Judgment', que sin estar mal, fue un regreso demasiado infantiloide, por decirlo de algún modo. Nada que ver con los dos primeros, toda una referencia en los SRPG.
Con otra de mis mayores debilidades, la saga 'Suikoden', tenemos algo parecido. Pese a que las tres iteraciones de PS2 gozaron de buenas críticas, su imagen (y repercusión) se estaba empezando a resentir y la publicación de ese experimento llamado 'Suikoden Tactics' no ayudó en exceso, puesto que dio la sensación de que Konami quería exprimir a toda costa las 108 estrellas del destino.
Habría que remontarse hasta 2009 para recordar la última entrega vista en España, el 'Suikoden Tierkreis' de Nintendo DS, el cuál sin estar del todo mal, seguía a la sombra de los originales de PSX. Peor suerte corrió el 'Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki' de PSP visto en 2012. Se quedó sin salir fuera de Japón y en su propio país de origen tuvo una acogida algo tibia. Con decir que en Famitsu obtuvo un 30 de 40, queda claro que los tiempos de gloria desaparecieron.
Son tan solo dos muestras de los grandes nombres propios de Konami, puesto que esta compañía nipona tiene para dar y tomar. Ahora que está más de moda que nunca el píxel, creo que va siendo hora de brindarnos un nuevo 'Castlevania' en la línea más clásica, como los soberbios 'Rondo of Blood' o 'Symphony of the Night' y dejarse de experimentos en 3D. Aunque para experimento, aquel 'Castlevania: Harmony of Despair' que no acabó de cuajar del todo. Mejor algo como los de GBA.
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Otro peso pesado lo tenemos en el run & gun 'Contra', del que recibimos su más que recomendable sucesor espiritual a manos de Arc System Works (sí, el de los 'Guilty Gear') y bajo el nombre de 'Hard Corps: Uprising'. En otras ocasiones no ha tenido tanta fortuna al aplicar fórmulas más actuales, como con el fallido 'Frogger: Hyper Arcade Edition', pero Konami tiene más alternativas.
Si bien es casi exclusivo de Japón, la saga 'Ganbare Goemon' goza de un cariño especial para los que se aproximaron a las aventuras de este "ninja místico". Y por qué no decirlo, Konami todavía nos debe un regreso a la altura para 'Rocket Knight' tras el homónimo descargable de 2010. ¿Y qué me decís del mítico 'GTI Club'? ¿Quién no disfrutó con esos minis en los salones recreativos?
Aunque si es por clásicos, a Konami no le faltan. En sus orígenes parió obras atemporales como el citado 'Gradius', 'Yie-Ar Kung Fu’ o 'Twin Bee', al que le he dado mucha caña en Game Room.
Sin olvidar que Konami sigue contando con mucho tirón en su vertiente más musical, como son los distintos 'Bemani' o los 'Dance Dance Revolution'. En cualquier caso, demandamos algo novedoso.
Y también aprovechar las licencias de Hudson Soft
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Da bastante rabia que tras la noticia de primeros de 2012, con la absorción de Hudson Soft por parte de Konami, no se hayan sabido aprovechar con acierto las licencias de esta otra querida compañía.
Todavía estamos esperando por un 'Bomberman' que nos haga recordar al que probablemente sea el mejor hasta la fecha, el divertidísimo 'Saturn Bomberman' de la consola de 32 bits de SEGA. O que Konami se decida de una maldita vez a resucitar la saga 'Bloody Roar', porque ciertamente el que se nos antoja como su sucesor espiritual (no oficial), 'Beast's Fury', no luce demasiado bien por ahora.
Hay más sagas desaprovechadas, como 'Adventure Island' o 'Far East of Eden', mientras que 'Bonk' ha corrido recientemente peor suerte con la cancelación de 'Bonk: Brink of Extinction' en 2011.
Un futuro incierto sustentado en pocos pilares
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Para una persona tan optimista como yo, no puedo traducir esa sensación al pensar en lo que le deparará a Konami en el futuro. Siendo 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' el último trabajo de Hideo Kojima, no creo que Konami consiga encontrar un sustituto que esté a la altura. A fin de cuentas no se puede concebir un 'Metal Gear' sin el que ha sido su padre durante tantos años.
Y si pensamos en lo que sucederá con la saga 'Silent Hill' tras el varapalo sufrido con la cancelación del prometedor 'Silent Hills', volvemos a ponernos en una tesitura muy difícil. Dos vacas sagradas para Konami tienen ahora su futuro (en cuanto a calidad) en entredicho, y eso no es algo positivo.
Porque luego está el sempiterno 'Pro Evolution Soccer'. Lleva unos cuantos años con la batalla perdida contra el gigante 'FIFA' de EA Sports, y eso que tampoco se puede decir que haga bien sus deberes año tras año. Venden casi más por el nombre y no contar con más competencia que por otra cosa. Si Konami consiguiese un golpe de efecto con su saga balompédica, otro gallo cantaría...
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20 comentarios
antoniorubiolombilla
pes en ps2 vendia barbaridades... actualmente ya no, y de calidad mediocres a tope... el salto a la era HD a konami le ha costado, sus motores graficos distan muchisimo de los mas punteros, y se nota que tecnologicamente se han quedado muy atras y muy mermados... son malos tiempos sin duda para konami y tiene una pinta fatal, la unica manera de reflotar algo asi es con una inyeccion economica bestial y contratando gente con ideas o gente de antaño, pero es casi imposible eso tambien, las ventas de metal gear 5 aunque seran aceptables o hasta buenas, no son nada en comparacion a lo que se necesita para levantar a un gigante como konami... tiene malisima pinta la verdad y peor solucion.
konosoke
Muy interesante. Creo que podrían hacer negocio con cosas como Hard Cops: Uprising, que me gustó mucho, es barato hacerlo y se puede vender a precio reducido, como unos 30€. Podrían hacer juegos de corte clásico, que obviamente tienen demanda como demuestran los indies, pero con gráficos actualizados por su pastizal. No estaría mal algún triple A de vez en cuando, pero creo que sería una buena línea de negocio.
scotchmerc
A chorar a Cangas, Jarkendia. XD
Zyx
Son malos tiempos para las compañías japonesas. La industria ha cambiado mucho. Personalmente defendía con toda mi alma a la industria Nipona, pero ahora no hay mucho que se haga por ella. Una lastima
Demux11
Pues, que le vamos a hacer. Konami tiene su futuro bastante jodido. Puede que Metal Gear y Silent Hill no sean las sagas que le den mas dinero, pero como compañia, estos movimientos recientes mas la noticia de su salida de la bolsa le dejan en evidencia de lo mal que estan internamente.
eldogler
Konami solo es una empresa entre tantas otras que hoy en día están floreciendo con grandes IPs sino miremos la generación pasada cuantas nuevas franquicias han salido para servir de arranque de esta nueva generación , las ideas tardan pero llegan.
La compañía no volverá a ser la misma pero ya dejo un legado en muchos sus franquicias y eso es mas valioso
tocacojones
Es lo que pasa cuando tienes montones de IPs famosas y no sabes sacarles partido, es más, las abandonas en vez de mimarlas como hace, por ejemplo Nintendo con las suyas.
Yo ya lo dije hace mucho tiempo, que se veía venir, es patético y decisión totalmente errónea intentar vivir únicamente de Metal Gear y de PES, abandonar tu mascota (Sparkster), pasar completamente de uno de tus pilares (Castlevania), y de tus sagas de siempre, Gradius/Parodius, Twin bee, Suikoden, Contra, Goemon, Silent Hill..., encima no sé para qué absorben Hudson, si no han usado para nada el potencial de las IPs de esta tampoco. Son ellos y únicamente ellos los culpables de su situación, y tristemente esta poca visión le pasa a muchas grandes japonesas.
La siguiente es Crapcom, con Megaman enterrado, Resident FPS Evil que ha pasado a ser una saga de clase B, y Street Fighter prostituido y repetido hasta la saciedad (ahora only for Portstation4).
lord_snake_1988
Pues espero que si intentan explotar la saga metal gear convirtiendolas en un resident evil o final fantasy del monton quiebren y lo hagan rapido.
Y que la IP vuelva a su creador , si hace falta para no hacer ningun juego mas con ella. Prefiero la saga con un final epico que alargarla con juegos que de metal gear solo llevaran el nombre y nada de su calidad
nouware
Es lo que pasa.
Las empresas las llevan humanos, que a veces toman decisiones erroneas y no se porque todas prefieren tener pan para hoy y hambre para mañana... y el mañana ha llegado ahora para konami.
Y me da rabia, porque teniendo a un genio como Kojima en la empresa, que le hayan quemado hasta la saciedad con sacar Metal Gears es algo que me saca de quicio, porque talento tiene muchísimo, talento y potencial , y quizás, quizás si le hubieses dejado que experimentase en otros campos , que probase con otro tipo de juegos, quizás la cosa habría ido mejor, pero uno recoge lo que el siembra y claro...
doritoz
Japón esta pasando por unos malos momentos, no se han sabido a adaptar al HD y la están pagando, Konami tenia bastante cantidad de juegos y sagas en el pasado pero ahora solo depende de 2 a 3 juegos para subsistir. Rip
recheelpirata
Muy de acuerdo en todo pero con lo de Castlevania Jarkendia lo q más. Desde que vi las animaciones de los diferentes golpes que podías comprar en Castlevania LOS(en aquel menu a modo de libraco), ardo porque me hagan un juego (nuevo o no, remake del Super castlevania IV? me da igual!)que luzca así de bien y artistico. Habeis visto las ilustraciones de estos dos ultimos Castlevania? Muero por un juego con fondos asi. Puro arte.
Para que me entendais:
http://ww2.sinaimg.cn/large/5ef863fejw1eeamb3lcuzg20dc0a049w.gif
http://vignette4.wikia.nocookie.net/castlevania/images/8/87/Bat_Swarm.gif/revision/latest?cb=20140411044110
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%84-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-Lords-of-Shadow-561471.gif
Hombre Rata
"Konami, ¿¡en qué te has convertido!?"
Konami es esa tia del colegio que conociste cuando era fea y nadie mas la volteaba a ver. Tu y ella eran amigos... y luego con el tiempo se convirtieron en mejores amigos.
Pasaron los años, KONAMI creció, le llegó la pubertad y viste como le crecieron las IP's y todo el paquete completo. Konami se dio cuenta que ahora mas chicos la volteaban a ver. Cada vez pasaba menos tiempo contigo haciendo lo que te gustaba hacer y mas tiempo jugando fútbol con los cuatro gatos del barrio que eran tan pobres que no podian darse el lujo de comprar un jersey original de sus equipos favoritos y solo usaban unas camisas con colores a juego para aparentar... pero aun así le perdonabas todo por su gran amistad.
Luego, un dia, te diste cuenta que konami solo se interesaba en los demás, en ser popular. Pero se había olvidado completamente de quien eras tu; aun que el hecho de pasarte el tiempo escondido en una caja de cartón no es que ayudara mucho.
Y todo gracias a que un amigo mas viejo de ella te platicó como ella y tu se conocieron... cuando ella se olvidó de el y su alergia a los ajos. Que a pesar que el puso mucho esfuerzo en ser el de antes, ella no ponía nada de su parte.
Asi, es como decides dejarla, tomar tu bandana y seguir con tu vida. Esperando que algún día se de cuenta de su error... deseando que no sea demasiado tarde.
enserio
Metal gear vaya juegazo