Los jugadores de Helldivers 2 están de nuevo entre la espada y la pared. JOEL, Game Master de Arrowhead Game Studio, ha vuelto a plantear otro Dilema del Tranvía. Ya lo hicieron en el pasado, dando a elegir entre ayudar a los niños o conseguir una nueva estratagema. La comunidad eligió salvar a los niños, lo que se tradujo en una donación real a la ONG Save the Children. Pero esta vez es diferente.
La nueva Orden Suprema deja claro el dilema: "Decidid entre salvar las Minas de gas MD-8 de Duma Tyr o proteger a los jóvenes adultos endebles de Julheim del asalto oportunista de los autómatas". Los jugadores se niegan a ceder a las exigencias de JOEL y los Autómatas, así que se han rebelado: no van a elegir.
Quieren proteger ambos objetivos a toda costa. Y tienen un plan. Ambos planetas están a salvo por el momento gracias a dos ajustadas defensas en Bekvam III y Charon Prime. Partiendo de esta premisa, el complejo plan requiere de la colaboración de toda la comunidad... y aun así es complicado ganar.
Si las oleadas continúan, estamos perdidos. Incluso si mantenemos Bekvam III hasta el Día 4, los robots tomarán Charon Prime, Charbal-VII, Julheim y Duma Tyr.
Por suerte, tenemos el DSS para frenar sus asaltos y futuros movimientos. 1) El Bloqueo Orbital impedirá que las Campañas de Defensa se originen en el planeta donde esté el DSS. 2) Tormenta de Águilas detiene por completo las Campañas de Defensa durante 24 horas.
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La estrategia para desafiar a JOEL y a los Autómatas es desplegar el DSS (Estación Espacial de la Democracia) en Charon Prime con el Bloqueo Orbital y defender Bekvam III. Luego, mover el DSS a Charbal VII cuando empieza de la Tormenta de Águilas, retrasando el asalto Autómata durante 48 horas mientras acaban de asegurar Bekvam III.
Finalmente, cuando todas las acciones estén completas, el asedio final será en Julheim y Bekvam III. Dado que Duma Tyr está asegurado, ahora podemos enfocarnos en defender Julheim.
Más allá del plan, que es un movimiento tan bueno como complicado, Helldivers 2 y Arrowhead Game Studios no dejan de sorprender con su capacidad de unir a su comunidad con situaciones límite como estas. La experiencia trasciende el mismo juego y Reddit suele convertirse en una mesa de guerra en la que cientos de jugadores proponen estrategias para sobreponerse a las exigencias de Game Master del juego. La Orden Suprema se resolverá en unos días y veremos si la rebelión de los jugadores triunfa ante este nuevo Dilema del Tranvía.
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4 comentarios
JMC1983
Yo estoy jugando desde que llegaron los iluminados,y cuando han puesto alguna mision especial el numero de jugadores se nota que sube,todo lo que hacemos dentro del juego es lore,estamos escribiendo la historia de lo que pasa,y os aseguro que entre eso y la locura que es helldivers 2 .... es la poya.JUEGAZO
debarenpeor
Era una orden suprema que obligaba a perder uno de los planetas si o si. Si se logró no puede ninguno fue gracias a un bug del juego que redujo considerablemente el nivel de la ofensiva autómata.
Hay que agradecer a los desarrolles el admitir el error y continuar el lore con el logro de salvarlos pero ya se hace pesado el tener que elegir y que no cambie ninguna misión más allá de cambiar misiones secundarias a principales y viceversa
pspep
Menudo rollazo me has metido. Ya no más, unsubscribe.