Los mejores mazos de Marvel Snap con Leader, la carta que ha conseguido romper el meta

Los mejores mazos de Marvel Snap con Leader, la carta que ha conseguido romper el meta

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Leader Marvel Snap

Aunque la variedad sigue primando en Marvel Snap y se mantiene como uno de los juegos más inesperados en lo que a tipo de mazos y situaciones se refiere, durante los últimos días la gente parece haberle cogido el gustico a una carta: Leader.

Si aún no has probado su habilidad de copiar todas las cartas de tu oponente en tu lado para fastidiarle la estrategia y hacerte con su jugada, ojo a estos mazos de Marvel Snap con Leader que te traemos hoy.

El mejor mazo de Leader con Devil Dinosaur

En primer lugar un aviso a navegantes. Seguro que tienes más de un mazo que puedes jugar en modo automático sin darle demasiadas vueltas a dónde colocas cada carta (no estás solo), pero jugar con Leader está en las antípodas de esa estrategia.

Para aprovecharlo al máximo vas a tener que rebañarte los sesos durante un rato analizando las ubicaciones y las jugadas del contrario para saber dónde colocar cartas como Cosmo (aprovecha su sinergia con Maximus) o Aero.

Recuerda que White Queen es la llave para saber qué tiene el oponente en mano de cara a jugar en el último turno y coloca tus siguientes cartas en consecuencia, especialmente si te deja a huevo dónde va a colocar su carta más tocha para reventarla con Shang-Chi.

Por lo demás, recuerda dejar hueco en tus ubicaciones para que al menos una o dos de las cartas que juegue en el último turno puedas replicarlas con la habilidad de Leader en tu lado. No es que no lo vayan a ver venir, es que les vas a dejar con cero opciones.

Leader1

El mejor mazo de Leader con Death

Con un inicio protagonizado por los sospechosos habituales como The Hood, Bucky Barnes y Carnage, lo bueno llegará tras las matanzas de esas y el resto de cartas de coste 1, especialmente si puedes jugar Squirrel Girl y reventar sus ardillas con Killmonger.

Esa es la clave para tener a Death a punto de caramelo en turnos tempranos a no ser que Wave te eche un cable para llenar la mesa de bichos potentes al cuarto turno. Opciones tienes para aburrir, pero intenta dejar alguna de las gordas para sorprender al final.

Si tienes a She-Hulk en tu colección y en tu mano, ahí la ventaja en una de las ubicaciones está más que asegurada pero, si no es el caso, aprovecha la jugada de Aero en turno 5 para mover las cartas del oponente allí donde no tengas pensado luchar por el control de la ubicación.

Leader 2

Como colofón, una Death que a estas alturas de la película puedes haber dejado ya a 0 o el uso de un Leader que terminará de rellenar tus ubicaciones para darle la vuelta a la partida sin que lo vean venir. Y si necesitas más ideas, recuerda que en Snap Zone puedes motar tu propia baraja para ver qué cartas funcionan mejor. 

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