'Grand Theft Auto V': muchos, muchos rumores

'Grand Theft Auto V': muchos, muchos rumores
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A veces nos levantamos y un aluvión de rumores nos golpea en la cara. Pero los rumores y las filtraciones os las tenéis que tomar como divertimentos del día a día en la actualidad del videojuego. No tienen ni que ser verdad pero claro, lo divertido es comentarlas. Así que hoy vamos a centrarnos en todo aquello que se acaba de filtrar sobre ‘Grand Theft Auto V’ y que de ser cierto hará que en Rockstar corran los ríos de sangre. ¿Sangre? Mucha sangre.

La información se empezaba a conocer gracias a los foros de Gamespot y era, supuestamente, filtrada por un ex trabajador de Rockstar que no muy contento con el trato dispensado por la compañía decidía romper su NDA y ponerse el mundo por montera. El post en el foro ya ha sido eliminado pero gracias a la maravillosa caché de Google no se ha perdido la información.

Estos son los principales puntos que contaba el supuesto trabajador de Rockstar. Como sean verdad que se prepare que el ejercito de abogados de la desarrolladora se lo va a pasar bien con él. Qué temerario. Ya sabéis, todo esto puede ser cierto o puede ser una gran bola. En cualquier caso, vamos al lío:

  • El personaje principal se llama Albert Da Silva y es en parte de origen hispano. Una vez fue miembro de una familia criminal en Vice City pero ha decidido dejarlo todo, asentarse y criar una familia en Los Santos. Tiene un hijo, Kevin.

  • El multiplayer del juego en Xbox 360 y PS3 llegará a los 32 jugadores y se podrán formar bandas.

  • El mapa es cinco veces más grande que el mapa de ‘GTA IV’ y la ciudad de Los Santos ocupa el doble de la anterior Liberty City.

  • Se podrá pilotar aviones.

  • Los coches y las armas son personalizables. Podremos añadir nitros a los coches o silenciadores a las armas, por ejemplo.

  • Los tiroteos son más realistas que antes.

  • El juego se espera para Mayo de 2013 pero no se sabe una fecha más concreta ya que al juego aún le faltan unos seis meses de desarrollo. Tendrán una demostración jugable en el E3.

  • Mejoras en las persecuciones policiales que ahora serán más intensas. De hecho la policía podrá empezar a perseguirte por saltar el límite de velocidad de algunas zonas. Dependiendo del nivel de búsqueda que tengas incluso se darán avisos por radio.

  • Las radios darán también el parte de tráfico y será real así que para buscar la ruta más despejada al destino que nos interesa conviene tenerlo en cuenta.

  • La mafia tiene un sistema de economía sumergida al que podemos contribuir comprando y vendiendo drogas, armas o coches robados.

  • El protagonista principal puede decidir tomar drogas pero tendrán efectos sobre él.

La supuesta información llega todavía a más e incluso describe qué hacen exactamente las diferentes estrellas que iremos ganando al ser perseguidos por la policía.

  • 1 estrella: la policía te persigue a pie e intenta detenerte.

  • 2 estrellas: la policía intenta arrestarte pero si hay un arma implicada puede abrir fuego.

  • 3 estrellas: empiezan las persecuciones y la policía hará lo que sea necesario para detenerte.

  • 4 estrellas: trampas en las carreteras, avisos por radio y un comportamiento mucho más hostil. Incluso aunque los hayas esquivado seguirán buscando durante 24 horas del juego a un sospechoso con tu aspecto.

  • 5 estrellas: disparan a matar y aunque los evadas seguirán buscándote durante 24 horas.

  • 6 estrellas: los militares aparecen en escena y seguirán buscándote durante 72 horas después de escapar de ellos.

Como veis se trata de muchísima información y de ser cierta podríamos estar ante una de esas filtraciones legendarias. Pero ojo, no tiene que ser cierto y podría tratarse de alguien intentando hacerse el gracioso. A ver cómo reacciona Rockstar a lo largo del día. De todos modos, ¿os gusta lo filtrado?

Vía | Ripten
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