Debía llegar en verano, pero tras un retraso que llevó el proyecto hasta noviembre, 'Mass Effect: Paragon Lost' finalmente estará disponible en Blu-ray y DVD el 28 de diciembre. Junto al anuncio de ese cambio de fechas se ha publicado un tráiler con nuevas escenas. No me atrevo a valorar su calidad, de eso ya se encargarán los fans, pero el vídeo deja buenas sensaciones y teniendo en cuenta el plantel que hay detrás habrá que darle un voto de confianza.
'Mass Effect: Paragon Lost' es una precuela de 'Mass Effect 3' que se pondrá a la venta en Blu-ray por 24,99 dólares; la versión más barata disponible. La cinta narra una de las últimas misiones de James Vega, personaje de la última entrega de la franquicia.
La pobre aceptación de este tipo de proyectos queda considerablemente difuminada cuando el nombre de Production I.G. está en juego. El estudio de animación cuenta con joyas como Ghost in the Shell o Patlabor en su historial, y ya demostraron que el paso del tiempo no les ha afectado con otras producciones como el corto de animación incluido en la película Kill Bill: Vol. 1.
Vídeo | YouTube Vía | AGB Más en VidaExtra | ‘Mass Effect: Paragon Lost’, primeros detalles y bocetos del anime basado en 'Mass Effect'
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Avenger N7
Mira que soy fanático de Mass Effect... pero es que James Vega me la trae floja y pendulona, la verdad. Habiendo personajes complejísimos y super interesantes. Hola? Thane Krios? asesino? peli chula de él? NO, MEJOR JAMES VEGA. Ar carajo ya hombre XD Los creadores no parecen pensar igual, se nota en ese pequeño "protagonismo" que le dan en algunas escenas de Leviathan, y ahora una película, no se que le ven a este personaje teniendo una cuadrilla de otros que lo superan en todos los aspectos.
Morlock
Tienen el modelado 3D de todos los personajes, todas las especies, la ciudadela, los vehículos, los planetas... ¿Por qué demonios no se curran una peli en CGI y ya está? Entiendo que la animación 2D tiene sus virtudes, pero es que en el caso de películas basadas en videojuegos no logro entender por qué se empeñan en hacerlas en 2D o con actores reales (estoy pensando en la plétora de actores propuestos y desechados para hacer de Nathan Drake, por ejemplo), pudiendo hacerlas por ordenador con los mismitos actores que en el videojuego.
kabuki
pues para haber hecho ghost in the shell, mucho quality veo yo por ahí...
siempre que quieren imitar un estilo occidental, la cagan, en halo legends también se lucieron
Demux11
Para ser de Production I.G., la animación lo veo... un poco raro.
Y lo se porque yo he visto Blood-C, esa locura llamada Guilty Crown y los avances de Robotics;Notes y a mi parecer los tres tienen mejor animacion que esto...
miguelangelo52
Para que? ya se como termina :trollface:
aceplayer22
no es el estudio el mismo el que hiso halo legend las animaciones y estilo de dibujo se parecen
elpeina
parece que lo han dibujado en un fin de semana, menuda cutrez