Steve Gaynor, desarrollador de Gone Home y Tacoma, abandona Fullbright tras las acusaciones de ambiente tóxico contra los empleados
IndustriaContinúa trabajando como escritor, aunque sin contacto diario con el resto del equipo.
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Leer más »Estos dos juegos estarán disponibles junto con Drawful 2 hasta el 9 de abril.
Leer más »Sus creadores han avisado que tienen preparados unos anuncios importantes hasta entonces.
Leer más »La obra más reconocible del estudio The Fullbright Company llegará a Nintendo Switch la próxima semana, y todo cuando se celebra su quinto aniversario desde su debut en Steam, que se dice pronto.
Leer más »Los creadores de 'Gone Home' fijan el rumbo de su misteriosa estación espacial con dirección al sistema PlayStation... 4
Leer más »Los creadores de 'Gone Home' dan el salto al hiperespacio. ¿Merecerá la pena? Salgamos de dudas.
Leer más »Tras treinta años editando videojuegos, la distribuidora norteamericana detrás de 'Gone Home', 'Cooking Mama', las dos entregas de 'BloodRayne' o más recientemente 'Shadow Warrior' ha decidido redirigir su estrategia dejando de lado el...
Leer más »El segundo fin de semana de noviembre se ha llenado de regalos para los usuarios de escritorio y el siguiente juego que podremos descargar y disfrutar completamente gratis es la aventura en primera persona de Fulbright 'Gone Home'. Eso...
Leer más »Ayer, 12 de enero de 2016, tenía que haber sido el día en el que debutase 'Gone Home' en consolas después de un calvario que ha durado varios años y en donde se tuvieron que cancelar las versiones para PS3, Wii U y Xbox 360. Los nuevos...
Leer más »Tras dos años desde su aparición original en en PC, y de la mano de The Fullbright Company, el próximo 12 de enero llegará la aventura gráfica 'Gone Home Console Edition' a Xbox One y PlayStation 4. No es la primera vez que 'Gone Home'...
Leer más »Como no soy pecero siempre estoy nervioso ante la duda de si jugaré o no a la última sensación indie que se ha estrenado en ordenadores. Aunque en la mayoría de los casos la ansiedad se diluye en forma de port para mis queridas consolas,...
Leer más »Fullbright, el estudio independiente responsable de ‘Gone Home’, ha confirmado la llegada del juego a consolas. El juego fue inicialmente lanzado para Windows, Mac y Linux, pero el estudio ha hecho buenas migas con Midnight City, la nueva...
Leer más »‘Gone Home’ ha sido uno de los títulos independientes más laureados del año. No cabe duda de que la propuesta de Fullbright, ese paseo entre terrorífico e introspectivo por una solitaria casa, ha conseguido el favor del público pero como...
Leer más »‘Gone Home’ ha sido uno de los títulos independientes más laureados del año. No cabe duda de que la propuesta de Fullbright, ese paseo entre terrorífico e introspectivo por una solitaria casa, ha conseguido el favor del público pero como siempre pasa en estos casos la pregunta llega enseguida: ¿Y ahora qué? Steve Gaynor, del estudio de desarrollo, ya empieza a preparar el terreno para la siguiente producción y asegura que van a intentar llegar un poco más lejos. Proyecto más ambicioso, con mejores valores de producción e intentando no parecerse a lo que ya han hecho. Vamos, que no será otro ‘Gone Home’ con mejores gráficos y en otra casa más grande. “Queremos expandir el tamaño del siguiente juego. Un poco más. No queremos limitarnos así que estamos explorando qué queremos hacer ahora. No queremos hacer lo mismo así que no será un ‘Gone Home’ en una casa diferente o algo así.”“Queremos que el siguiente juego sea especial, que tenga méritos propios, y expandir un poquito más la producción. Pero por otra parte no queremos contratar a un equipo de 50 y ser algo que está totalmente ajeno a lo que somos y a lo que hemos hecho.”“Nuestro acercamiento al diseño del juego siempre será preguntarnos por el tipo de experiencia que queremos vivir. Y luego cómo podemos expresar eso a través de herramientas interactivas que se le entregan al jugador para que sea quien las manipule.” Curiosidad. Tengo curiosidad por ver el siguiente paso en la trayectoria de este prometedor estudio de videojuegos. Sinceramente ‘Gone Home’ no consiguió conquistarme, ojalá su siguiente producción lo haga. Vía | VG247