El Steam Controller de Valve ha pasado por chapa y pintura en más de una ocasión. Ya he perdido la cuenta de cuántas veces ha cambiado de diseño, organización y de botones. Todo sea por conseguir el mejor resultado.
Lo cierto es que seguimos teniendo dudas de si este mando de Valve para PC volverá a sufrir algún cambio en el futuro, pero al menos ya tenemos una versión palpable. Un modelo funcional que estuvo presente en la GDC y que nuestros compañeros de Kotaku se han tomado la molestia de grabar en vídeo.
El Steam Controller saldrá a la venta en noviembre de este mismo año y se dice que su precio rondará los 50 dólares. Tengo ganas de probar el control que la botonera táctil y los dos botones adicionales de la parte trasera nos aportará a los juegos de PC.
Vía | Kotaku
En VidaExtra | El Steam Controller vuelve a pasar por chapa y pintura para cambiar su diseño
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33 comentarios
eltryan
Hay quién dice que es muy feo y se ríe de su diseño. Como a mi no me va eso de poner los mandos en las estanterías para lucir su diseño y más bien los utilizo para jugar, tengo ganas de probar este mando a ver que tal. Hemos visto una linea muy continuista de diseño últimamente, por fin alguien arriesga y pone sobre la mesa algo diferente que puede ser mejor o peor.
Pero solo por la posibilidad de poder ser mejor a mi ya me tiene conquistado la idea.
pepincho
Jo cuanto experto veo yo aqui, supongo que todo el mundo lo habrá probado tanto esta versión como las anteriores y por eso se comenta que esta es peor, también habrán podido probar los componentes y por supuesto habrán visto lo mal que funciona el mando ¿no?, por que... ¿supongo que no hablarán sin haber probado antes el mando? ¿verdad?.
Yo por mi parte de lo unico que puedo hablar es del diseño y como bien a dicho eltryan yo tampoco soy de dejar los mandos en una estanteria o vitrina haciendo bonito, cuando lo pruebe y vea como funciona ya daré palos o alabanzas al mando, hoy por hoy no puedo hacerlo (supongo que no e tenido la fortuna que habeis tenido muchos aqui de hacerlo).
konosoke
Me gustó más la idea original e incluso la anterior a esta última. Lo de la seta, teniendo los paneles esos, me parece absurdo. Más cuando usan un panel para una cruceta, que no es una mejora en absoluto. Me habrían vendido uno con este diseño:
http://wilsonportal.net/wp-content/uploads/2014/07/steam-controller-close-up-623-80.jpg
Por otro lado, me gusta lo de las palancas en los muñones, cosa que entiendo que también tenían los demás. Los gatillos en cambio, tendría que probarlos, pero no parecen muy buenos.
queosden
Juego mejor con mando => mando 360 con o sin cable para PC (unos 30€)
Juego mejor sin mando => teclado+ratón
La verdad es que no veo qué hueco de mercado viene a suplir este mando.
visau
Mientras se puede jugar a juegos exclusivos de teclado+ratón con este mando, estaré la mar de contento. No me importa mucho como luzca la verdad xD
alevoso
La parte trasera es lo más útil que le veo. Todo lo demás será probarlo, pero no creo que incorpore realmente mejoras respecto a un pad normal.
El panel trasero de la vita muchas veces se usa como sustituto de R3 y L3, por lo que es parecido a esos botones que han puesto en el steam controller.
uchihawade
Habrá que probarlo para valorar si es realmente es cómodo. Hasta entonces; estoy contento con el mando de su archienemiga Microsoft.
jcdr
Qué ganas de catarlo!!!
carroca
En su momento me gusto, y me sigue gustando, habra que esperar a la version comercial a ver como va, en el video almenos parece echo con plastico del malo. Y me gusta que en la parte trasera tenga 6 botones en lugar de los tipicos 4, ahora podremos usar casi todos los dedos xD
gunzalobill
Siempre me ha molestado manejar los movimientos del personaje con teclas, mucho mejor con pad, pero el pad no puede competir con la precisión del ratón para pegarle un tiro en un agujero de la nariz a un villano. Ojalá este mando consiga reunir lo mejor de los dos controles. Es prometedor.
juegoslatinos
Un control muy interesante, esperar cuando salga en el mercado y probarlo, ya que no es igual verlo que utilizarlo
Usuario desactivado
Pues a mi me parece buen plástico, y poseo mandos de microsoft, sony y nintendo... También me gusta que haya trackpads en lugar de analog sticks, pero he de probarlo antes de dar mi veredicto. Pero ofrece muuuchas mas opciones de controles que otros joysticks, en mi opinión :)
xetoh
Pues a mi si me gusta el diseño, no se, llamadme loco
Diego
A mí me gustaría que hicieran algo con la app para Android. Me explico. La versión original incorporaba una pantalla que parecía útil por lo menos para crear macros en algunos juegos o ver ciertas cosas como mapas, etc. Podrían hacer algún gadget para anclar el teléfono y, usando su app para Android (la cual, está un poco anticuada), usarlo como un complemento del mando.
celedonivs
Muy seguros tienen que estar de la fiabilidad y precisión de esos pads táctiles como para decidirse a incorporarlos y, además, cederles tanto protagonismo. No creo que arriesguen a lo tonto y posiblemente nos llevemos una grata sorpresa
andresrmmz
Me parece un poco parecido al mando pro de wiiu, para mi es una acierto completo lo de relegar los botones a la parte inferior del mando pues es muy comodo para muchísimos tipos de juegos, claro algunos juegos de peleas tendrían que reformularse el concepto de machacabotones, smashbros lo hizo muy bien
lord_snake_1988
tiene una pinta a plastico de mala calidad que tira para atras....
admas lo veo bastante incomodo y con mala disposicion de botones.
Excepto los dos gatillo de abajo que los veo bien.