Como cada vez se habla menos de ellos y han pasado a un segundo plano de la actualidad tras el auge de hace unos años, muchos podrían pensar que el mundo de los MMO ha iniciado su descenso a los infiernos capitaneado por un 'World of Warcraft' que se niega a renovarse a lo grande.
Nada más lejos de la realidad, al menos después de lo apuntado por el estudio de SuperData sobre la cuota de mercado y beneficios de los 10 MMO más rentables. La zona baja de la tabla incluye a RIFT con unos ingresos de 36 millones de dólares anuales, y eso sólo con el control de un 1% del mercado global.

El peso pesado es 'World of Warcraft', capaz de ingresar más de 1.000 millones de dólares anuales gracias a cuotas de suscripción, expansiones y microtransacciones. Eso no quita que los modelos de suscripción vayan cuesta abajo y sin frenos, perdiendo gran parte de los usuarios que tenían entre 2009 y 2010 y pasando de más de 30 millones de suscriptores a 23 millones.
Donde no parece haber problemas es en los ingresos por microtransacciones que, aunque tímidamente, continúan ascendiendo pese a que las voces en su contra no paran de crecer. Según SuperData el porcentaje de ingresos de esta práctica ha pasado del 14% al 27% en apenas cinco años.
Vía | Polygon
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tekla
Siguen siendo números importantes. A pesar de que se hable últimamente tanto de los MOBA F2P como si ya fueran los amos de los videojuegos en PC. No se si la llegada de Final Fantasy XIV y Elder Scroll Online afectará a otros MMO pero el Warcraft le queda bastante cuerda y seguirá siendo el número 1. En cualquier caso, esos 1000 millones que consiguió WoW en 2013, no es lo que consiguió GTA V en un día? o era en tres?
afhr
Ya podría Blizzard bajar un poco esos 13€ mensuales que cuesta la subscripción. Mantener los servidores ya no cuesta lo mismo que en 2004. Por otra parte, sigue siendo un gran juego.
Saludos.
wolfwithin
Y nadie se sorprende de las cifras de...."Lineage 1"?
Como puede ser que un juego tan milenario siga el numero 2? Por favor que alguien me lo explique porque creo que tiene mucho más merito que el WoW seguir siendo rentable....
yumara.herrera.10
no me sorprende lo del wow, no deja de ser el mejor juego online de toda la historia, y por lo que se ve, lo va a seguir siendo durante mucho tiempo, y espero que así sea, ya que he de continuar subiendo a mi yumi hasta nivel 85 !!!
mileister
Pensé que vería Guild Wars 2
Gokgiru
WoW 2 confirmado para 2015.
saizgz
Tengo curiosidad por ver la lista dentro de 1 o 2 años.
Con Wildstar y TESO facturando ya en el mercado, y con ese margen de tiempo para coger rodaje...
scrappy
El WoW es un juego divertido. Lo juego dos veces al año (vacaciones después de semestre de universidad) por lo que no me aburro. Habrá que ver si logran cautivar nuevamente a la gente con la nueva expansión y el nuevo parche con nuevas texturas
roger.duranona
Parece que TESO no ha logrado hacerse un hueco entre los grandes, habrá que esperar...